前言: 设计模式的分类 设计模式分为三类 创建型设计模式与对象创建有关包括单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式 结构型设计模式结构性设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题,包括适配器模式,代理模式,装饰模式,外观模式,桥接模式,组合模式和享元模式 行为型设计模式主要处理 ...
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2019-10-30 16:33:45
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一、设计模式 1、设计模式分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式 ...
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2019-10-28 16:26:39
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享元模式 享元模式也是为了减少对象的创建,进而减少内存的重复利用而被使用的,这个和之前我们学过的单例模式,还有原型模式有着近似的相同之处, 这里大致复习一下, 单例模式:系统内只存在一个对象,比如windows里面只会存在一个任务管理器,一样的道理。 原型模式:原型模式则是通过实现Cloneable ...
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2019-10-27 00:41:05
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引言 设计模式分为三种类型: 1)创建者模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式 ...
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2019-10-18 19:20:49
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
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2019-10-16 11:15:23
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概念定义 享元(Flyweight)模式运用共享技术高效地支持大量 细粒度 对象的复用。 当系统中存在大量相似或相同的对象时,有可能会造成内存溢出等问题。享元模式尝试 重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象则创建新对象 ,从而减少系统中重复创建对象实例的性能和内存消耗。 享元模式将对象的信息分为两 ...
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2019-10-12 23:09:29
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策略模式: 1、定义:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户 2、模型结构: (1)抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口, 环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现 (2 ...
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2019-10-08 19:00:11
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设计模式(GOF模式)分为三种类型,共23类。一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
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2019-10-07 13:30:52
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享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们 ...
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2019-10-02 22:46:11
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设计模式 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
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2019-09-19 12:27:43
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