为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。本质原因是因为...
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2015-07-17 20:57:55
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NSCache用来存储缓存数据的时候,和NSDictionary功能类似,
但是NSCache有一个特别的问题:
一旦接收到内存警告之后,如果使用[NSCache removeAllObjects]处理就不能把图片存放到内存中,
之后所有的图片都是从沙盒中取的不能再次存放到内存中,因为框架的内存警告做了[NScache removeAllObjects]操作[NSCache removeAl...
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系统相关 时间:
2015-07-09 09:46:17
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UIKIT_EXTERN NSString *const UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification;
内存警告可以写在
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
}
方法中,但是在通知中实现效率更高,警告的方法执行顺序在通知之后
[[NSNotificationCenter
defa...
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2015-07-08 11:01:59
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1.在收到内存警告的时候,清除缓存内容。- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication*)application{ [[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];}2....
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2015-07-07 11:02:09
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Lazy Instantiation顾名思义,在需要时再创建实例,应该尽量使用这种方式1. 有助于降低内存2. 收到内存警告时,可释放可lazy instantiation的实例使用Lazy Instantiation的场所1. 加载资源时比如如果app的设置音量为0,就没必要加载音频资源,当音量大...
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2015-07-05 07:05:04
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当收到内存警告的时候,应用程序会将警告一级一级往下传递,传递顺序是UIApplication->UIWindow->rootViewController(如果有子控制器)->childViewControllers。 当控制器接收到警告之后,就会调用didReceiveMemoryWarning方....
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2015-07-01 20:37:32
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中级(这些是你可能在一些相对复杂情况下可能用到的)9. 重用和延迟加载Views10. Cache, Cache, 还是Cache!11. 权衡渲染方法12. 处理内存警告13. 重用大开销的对象14. 使用Sprite Sheets15. 避免反复处理数据16. 选择正确的数据格式17. 正确地设...
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移动开发 时间:
2015-06-29 09:50:07
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为什么要进行内存管理? 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。OC内存管理方式? OC的内存管理不同于其他高级语言如C#、Java都是通过.....
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2015-06-15 12:58:38
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OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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2015-06-09 21:49:41
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什么是内存管理移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double...
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2015-05-23 18:09:34
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