一、为什么要进行内存管理
系统资源有限,iOS会为每个运行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序。因此,要及时回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常运行。
二、需要管理的内存
应用程序在运行过程中,会占用一定栈空间和堆空间,也就是说,应用程序运行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中。栈...
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移动开发 时间:
2016-04-22 19:06:10
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OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对 ...
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2016-04-16 21:31:48
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TMCache 是Tumblr使用的缓存系统(github:https://github.com/tumblr/TMCache),它由两部分组成:磁盘缓存和内存缓存。(目前已经停止维护) 特点: 1. 由GCD支持 2. 线程安全 3. 如果收到内存警告或者APP进入后台, 内存缓存将被清理。磁盘缓 ...
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2016-04-14 06:42:51
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简介 1)NSCache 是苹果官方提供的缓存类,用法与 NSMutableDictionary 的用法很相似,在 AFNetworking 和 SDWebImage 中,使用它来管理缓存。 2)NSCache 在系统内存很低时,会自动释放一些对象(备注:在模拟器中内存警告时,缓存不会做清理动作)。 ...
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2016-04-12 00:06:57
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摘自:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/39839571 OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要
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2016-03-15 18:51:37
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UIApplicationDelegate协议// app接收到内存警告时调用- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;// app进入后台时调用(比如按了home键)- (void)applica
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2016-03-07 16:23:20
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1.SDWebImage相关知识点补充 01.SDWebImage接收到内存警告的时候如何处理?采用监听系统警告通知的方式处理,接收到警告后清空缓存 02.SDWebImage队列最大并发数为6 03.SDWebImage内部设置下载图片超时时间为15m 04.SDWebImage图片下载操作使用了
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2016-02-23 18:51:44
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一 基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。 管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, fl
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2016-02-22 23:36:41
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个人认为视图控制器是比较重要的,那么我们先来了解下它的一些主要功能。 1.控制视图大小变换、布局视图、响应事件 2.检测以及处理内存警告 3.检测以及处理屏幕旋转 4.检测视图的切换 5.实现模块独立,提高复用性 视图控制器的第5个功能比较重要,运用的好的话能够给我们提供很大的方便。 如何创建UIC
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2016-02-21 15:41:51
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使用视图控制器的步骤: 1、创建一个根视图控制器 aController 2、在AppDelegate中引用aController的头文件,并且指定AppDelegate的根视图控制器为aController,代码如图: 3、设置了AppDelegate的根视图控制器,但是aController视图
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Web程序 时间:
2016-02-17 06:05:00
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