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搜索关键字:创建型设计模式    ( 155个结果
单例模式--创建型设计模式
1.饿汉式 优点:线程安全 缺点:立即加载 2.懒汉式 优点:懒加载 缺点:线程不安全(可以用双重锁机制来保证线程安全,但是调用效率低) 3.内部类型单例模式,前两种基本不用,因为这种包含前两种的优点 优点:1、线程安全,2、懒加载 代码如下: 4、枚举类 优点:前三种都没法避免使用反射/序列化(即 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-22 10:53:53    阅读次数:216
设计模式——GoF 23种设计模式概述
前面【设计模式——总篇】提到了3大类共23种设计模式,还是这个图,但是并没有对其定义进行描述。本文便是对这23种设计模式的定义概述,后续将逐个进行细致的讲解。 一、创建型设计模式 Creational Patterns 要点:创建型模式与对象的创建有关。 1、Factory Method(工厂方法模 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-15 21:49:29    阅读次数:183
小看--简单工厂
和工厂相关的设计模式真的是好常见的,属于创建型设计模式,负责对象的创建。 简单工厂:把对象创建转移到了工厂类( 把变化的细节,抛出去了); 简单的工厂的例子, 有很多了,这里暂时不详细举例了,简单工厂就是把对象的创建转移到工厂类里面去了。 如果需要新增加了一个类型,那么修改的是工厂类,而不是上端。 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-09 00:07:47    阅读次数:184
创建型设计模式
代码不想贴{{{(>_<)}}},移步设计模式好了 创建型模式之工厂模式 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点: 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-20 22:56:14    阅读次数:187
设计模式(6)----原型模式
简介: Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 定义: 用原型实例指定创建对象的... ...
分类:其他好文   时间:2018-02-26 23:22:46    阅读次数:202
原型模式(Prototype)
模式定义 原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 UML类图 抽象原型 具体原型 客户端调用 代码 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 18:54:38    阅读次数:192
设计模式(三) 工厂模式
概述: 属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂 。 使用场景: 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 直接用new可以完成的不需要用工厂模式 下面将介绍五种工厂类: 简单(静态)工厂: 一个栗子: 我喜欢吃面条,抽象一个面条基类,(接口也可以),这是产 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-26 14:44:49    阅读次数:178
设计模式分类
创建型设计模式: Singleton Pattern(单例模式) Prototype Pattern(原型模式) Factory Method Pattern(工厂方法模式) Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) Builder Pattern(建造者模式) 结构型设计模 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-18 12:14:10    阅读次数:169
原型模式(浅克隆和深克隆)
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 原型模式中的 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-15 23:36:39    阅读次数:217
4.设计模式总述
1.从今天开始 就详细介绍各个设计模式了。 设计模式总共可以分为三大类: 1.创建型设计模式 :简单理解为(对象怎么来) 2.结构型设计模式:简单理解为 (对象和谁有关系) 3.行为型设计模式:简单理解为 (对象与对象在干嘛) 说明: 1.在正式开讲设计模式之前--先说说设计模式是什么: 设计模式其 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-21 22:08:19    阅读次数:96
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