上节,对Material Design样式做了介绍,这节我们介绍Palette。 在Android发展的长河中,UI越来越成为Google的发展重心。上文提到Android 5.x 使用palette来提取颜色,从而使主题动态适用当前页面的色调,于是乎使整个app颜色色调更加和谐统一。 Androi
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移动开发 时间:
2016-03-14 10:40:15
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本文参考了张鑫旭的javascript Hex十六进制与RGB颜色的相互转换http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2010/03/javascript-hex-rgb-hsl-color-convert/ 今天用取色器取颜色的时候,发现在chrome中显示如下 所以
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编程语言 时间:
2016-02-23 20:29:41
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glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);format和type取值如下/* PixelCopyType */#define G...
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2015-12-15 18:20:44
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前言:http://www.cnblogs.com/studypanp/p/5002953.html 获取的颜色值前面获取到一个像素点的颜色值后(十六进制),比如说(黄色):FFD1C04C(共八位),我自认为前面两位代表透明度,其它顺序为R-G-B, 没想到顺序是G-B-R下面为从十六进制解析RG...
Palette用来从图片资源中获取颜色内容。下面是个对颜色值使用的工具类:public class PaletteUtils { public static int getColorWithDefault(Palette palette, int defaultColor) { ...
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移动开发 时间:
2015-11-21 22:41:53
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由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题,第一:UIClor类方法的使用就是关于UIColor的使用,记得之前开发中我们使用的都是UIColor后面直接食用类方法获取颜色活着使用+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)r...
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2015-11-09 17:01:08
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前面章节我们说了如何定义属性、如何定义宽高,这样之后组件的简单外形或轮廓就已经出来,或者说已经定义出了画布的大小,解下来就是如何在画布上挥毫泼墨了。组件(除了容器组件)实际上都是靠画出来的,通过系统提供的画笔(Paint)以及基本图形(圆、矩形、直线等)就可以完整的勾画出一个组件。下面就详细介绍如何画以及一些技巧:如何获取颜色一般情况下,要实现啥样的组件,是由美工设计出效果图,或者是网上找的些图片...
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移动开发 时间:
2015-10-27 17:44:10
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常用的HTML5的表单控件:Input 类型: colorcolor 类型用在input字段主要用于选取颜色,如下所示: 从拾色器中选择一个颜色:选择你喜欢的颜色: Input 类型: emailemail 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。在提交表单时,会自动验证 email 域...
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2015-10-06 18:07:02
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AHK官网中文论坛挖来的获取颜色函数:GetColor() ;鼠标下颜色GetColor(7,7) ;指定座标的颜色GetColor(7,7,7,7) ;指定范围,将返回以高度为轴的二级对象。克服内置取色命令的以下缺点:在毛玻璃下延迟严重。批量取色效率低下。GetColor(x:="",y:="",...
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2015-08-21 11:12:19
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一般的适配是多写几个不同分辨率的xml或者图片。一般来说这样是可行的,但是比较浪费时间。进过两个小时的摸索,发现其实有些地方还是可以偷下懒的。1.如果是纯色背景图片,其实可以获取颜色的色值。然后用color来替代。这样你就不用考虑图片的大小对界面的影响了;2.获取屏幕密度,对控件进行等比例放大,也是...
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移动开发 时间:
2015-08-14 15:01:25
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182