一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背...
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2015-08-08 11:54:00
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UIColor深入研究(CGColor,CIColor)由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题,第一:UIClor累方法的使用就是关于UIColor的使用,记得之前开发中我们使用的都是UIColor后面直接食用类方法获取颜色活着使用+ (UICol...
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2015-07-30 00:19:40
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iOS中的UIColor可以使用16进制来选取颜色....
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移动开发 时间:
2015-07-13 22:28:22
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在Bitmap类中有两个函数SetPixel,GetPixel,分别用来设置或读取图片中指定点的颜色(这里发现了VS的一个错误,SetPixel的文档说明写的是“获取颜色”??)。当要对一幅图进行相当操作时,用这两个函数,性能上就不尽人意了……这时就可以考虑用指针来对性能进行提升。这里介绍两种方法:...
`var getRandomColor = function(){return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);}`-上述代码为随机取颜色值的方法-Math.random()*0x1000000<.....
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2015-05-14 13:58:45
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1.有关fw的使用 fw:调出标尺:ctrl+alt+"R" 放大图片 :ctrl ++ 缩小图片: ctrl -- 切片工具为k 吸取颜色为i 放大镜的快捷键为z,按alt+z可以切换放大镜的大小2.有关超链接 可以总结为love head 顺序不能变 a:link{} 链接的当前效果 ...
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2015-04-11 13:05:05
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今天编写程序时,想模仿一款软件。包括外观颜色都要求很像,但是总是找不到一个与之相似的颜色,后来就想到了可以先获取RGB三色值,然后直接给控件或者窗体的背景赋值。再网上找到很多获取RGB值得工具,但是都不可靠。后来发现可以利用系统自带的绘图工具提取颜色。下面是详细的步骤:
第一步:用画图工具打开 图片
第二步:使用截图工具拦上的颜色提取器(就是橡皮擦旁边那个像滴管的东东),点击你想获...
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Windows程序 时间:
2015-04-03 17:24:17
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一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一种简单的数码照片后期润饰1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)简单处理...
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2014-12-26 18:26:59
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Unity3D读取本地文件可以使用Resources.Load来读取放在Resources文件夹下的文件,如果不是放在该文件夹下,则可以通过WWW类来读取。譬如读取xml的配置文件。/// /// 读取颜色配置 /// /// public List GetColor...
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2014-12-15 11:48:31
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童鞋们,在开发过程中,一定为遇到这样一个问题,就是看到某个颜色,想放到自己的样式中但不知道,这个颜色的代码是什么?当然有的人会说,用ps工具取色,但操作起来太麻烦。今天我给大家分享一个不用安装,直接使用的小工具!我给大家介绍一下使用步骤(你可以和ps的操作比较..
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2014-11-27 18:42:50
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