上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen。 GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont ...
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2018-09-15 10:34:42
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本文LDA指线性判别模型,并非自然语言处理中的主题模型LDA。 1.LDA简介 LDA在模式识别领域(比如人脸识别,舰艇识别等图形图像识别领域)中有非常广泛的应用。LDA是一种监督学习的降维技术,也就是说它的数据集的每个样本是有类别输出的。这点和PCA不同。PCA是不考虑样本类别输出的无监督降维技术 ...
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2018-09-05 19:55:23
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转自:http://www.jizhuomi.com/software/251.html 上一节讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了。从本节开始将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容。本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架。 Ribbon界面就是微软从Of ...
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编程语言 时间:
2018-08-16 11:27:10
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转自:http://www.jizhuomi.com/software/244.html 上一节讲了文本输出的知识,本节的主要内容是CDC类及其屏幕绘图函数。 CDC类简介 CDC类是一个设备上下文类。 CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文 ...
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2018-08-15 16:59:35
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Unity Shader 学习之旅-初探unity shader 图形图像 美丽的梦和美丽的诗一样 都是可遇而不可求的——席慕蓉 最简单的顶点片元着色器 顶点片元着色器基本结构Unity Shader基本结构:Shader ,Properties,SubShder,Fallback等。 结构 Sha... ...
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编程语言 时间:
2018-07-22 13:01:50
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web前端开发是可以说是IT行业门槛最低的职业了,入门简单,记住框架样式就能实操做网站,是很多人进入IT的不二选择。那么,算法和数据结构那么难,选web前端开发的人到底要不要学呢?今天阿多比设计学院的小编就来告诉你!
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2018-07-20 12:31:41
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当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素。然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个椭圆,但是在动画中仅仅只需要椭圆的一半或是更多更少的部分用作与动画元素,这时候就需要对椭圆对象进行相应的处理 ...
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Web程序 时间:
2018-07-08 12:35:43
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多媒体信息 计算机除了能存储、处理文字(数值和字符)外,还需要处理大量的图形、图像、音频、视频等多媒体的信息。这些多媒体信息虽然表现形式不相同,但在计算机中同样都是以0和1二进制表示的,这就需要对各种媒体信息进行不同的编码。将声音、图形、图像、视频转化为二进制代码的过程叫做数字化。 1、声音的数字化 ...
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2018-06-07 14:02:18
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引言在PDF中我们可以通过C#程序代码来添加非常丰富的元素来呈现我们想要表达的内容,如绘制表格、文字,添加图形、图像等等。在本篇文章中,我将介绍如何在PDF中绘制图形,并设置图形属性的操作。文章中将分以下要点进行介绍:绘制基本图形(线条、椭圆、圆形、矩形、三角形)绘制自定义图形绘制图形并设置图形透明度所需工具:Spire.PDFfor.NET4.0提示:安装后,直接引用安装路径下Bin文件夹中的d
引言 在PDF中我们可以通过C#程序代码来添加非常丰富的元素来呈现我们想要表达的内容,如绘制表格、文字,添加图形、图像等等。在本篇文章中,我将介绍如何在PDF中绘制图形,并设置图形属性的操作。 文章中将分以下要点进行介绍: 1. 绘制基本图形(线条、椭圆、圆形、矩形、三角形) 2. 绘制自定义图形 ...