?随着现代数据中心规模的不断扩张,网络拓扑和路由转发变得越来越复杂。传统的数据中心使用大型机和小型机,网络规模相对较小,普通的机框式交换机就能满足网络的需求。随着CLOS集群架构的普及,标准的x86服务器集群以低成本和高扩展性逐渐取代大型机和小型机而成为数据中心的主流。 下图就是一个典型的基于CLO ...
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2017-08-19 22:25:35
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最早的软件都是运行在大型机上的,软件使用者通过“哑终端”登陆到大型机上去运行软件。后来随着PC机的兴起,软件开始主要运行在桌面上,而数据库这样的软件运行在服务器端,这种Client/Server模式简称CS架构。 随着互联网的兴起,人们发现,CS架构不适合Web,最大的原因是Web应用程序的修改和升 ...
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2017-08-17 10:45:06
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1、什么是linux? 01.Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。 02.Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。 03.Lnux存在着许多不同的Linux ...
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2017-06-03 16:11:32
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什么是多道程序设计?2.什么是SPOOLing?是否认为将来的高级个人计算机会把SPOOLing作为标准功能?3.在早期计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(即没有DMA),对于多道程序而言这种组织方式有什么含义?4.系列计算机的思想在20世纪60年代由IBM引入进System/360大型机,现在这..
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2017-06-01 00:27:59
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大约一年前和几个同事吃饭时,当时吃饭路上讨论就说手游MOBA,我就说过手游 MOBA用户一定超过PC游戏,现在看已经实现,现在不是想说我有多好的眼光,而是想说一 件事这个判断是蒙的还是基于什么样的原理的。 对于手游的判断主要还是基于小型机超过大型机,PC超过小型机这是一定的规律,所以 基于历史规律, ...
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2017-05-19 21:05:23
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60年代,大型机+终端,支撑几百万用户和几千个应用80年代,个人电脑+bs架构+局域网+互联网,亿级用户+百万级应用,现在,云计算+大数据+移动+应用,十亿级用户+百万级应用,庞大数量的智能设备接入。Gartner统计,2015年,全球it花费的1/3在第三平台,第二平台衰退,第三平台不在是概念,而 ...
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2017-05-01 19:03:30
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转载:http://blog.csdn.net/ioscodelover/article/details/45047869 1.分布式系统相对集中式而言,是指多台计算机互相通过消息通信进行协作而对外提供服务;可解决大型机的伸缩性和单点等问题; 2.网络i/o有bio/nio,还有aio,aio是指线 ...
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2017-03-12 19:38:50
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Javase大纲(java之父:詹姆斯 高斯林) (一)IT和计算机 (1)IT的前世今生: IT业务 代表公司 第一代 大型机 IBM 第二代 Pc/mac机 Ms.Apple 第三代 互联网 Google.Baidu 第四代 移动互联网 Google.Apple.Ms.alibaba.IBM ( ...
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2017-02-13 20:09:29
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伴随国内中高端机械设备公司业务的不断扩展,施工大型机械设备的应用率不断提高,同时设备分布越来越分散,大型设备的管理也越来越难;这也迫使机械设备的管理不断升级,然而传统的人到现场进行管理、维护已经远远不能满足公司的要求,高昂的人工成本、维护成本逐步成为公司发展的压力、甚至成为公司的发展瓶颈,因此采用设 ...
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2016-12-19 18:55:55
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Btrfs 也有一个重要的缺点,当 BTree 中某个节点出现错误时,文件系统将失去该节点之下的所有的文件信息。而 ext2/3 却避免了这种被称为”错误扩散”的问题。 扩展性:extent、B-Tree、动态inode等特性保证了btrfs在大型机器上仍有卓越表象,整体性能不会随着系统容量的增加而 ...
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2016-12-15 07:30:59
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