面向对象设计的6大原则: 1.单一职责原则 原则思想:一个方法只负责一件事情。 描述:单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 这是常识,几乎所有程序员都会遵循这个原则。 优点:降低类和类的耦合,提高可读性,增加可维护性和可拓展性,降低可变性的风险。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 16:06:21
阅读次数:
0
//1. ES5 闭包实现单例模式 let singleton = (function(){ let instance = null; return function(name){ this.name = name; instance = instance? instance : this; ret ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-02 14:36:57
阅读次数:
0
例:现欲构造一文件/目录树,采用组合(Composite)设计模式来设计,得到的类图如6-28所示: ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-02 14:27:48
阅读次数:
0
2021年5月19日 由来: 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 好处: 为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 坏处: 对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解。 常见的三大设计模式分 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 13:43:10
阅读次数:
0
title: libevent学习-reactor设计模式及代码示例 date: 2021-01-22 11:39:35 tags: libevent categories: libevent学习 Reactor Design Pattern Reactor设计模式包含句柄(Handle)、Reac ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 13:32:16
阅读次数:
0
简介 简单工厂模式还是得修改factory类来构建出新的对象. 工厂方法模式将factory也抽象成一个抽象接口 code public interface Car { void name(); } public interface CarFactory { Car getCar(); } publ ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:58:35
阅读次数:
0
该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:22:56
阅读次数:
0
一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:46:05
阅读次数:
0
定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。我们知道,工厂模式是解耦对象的创建和使用,观察者模式是解耦观察者和被观察者。策略模式跟两者类似,也能起到解耦的作用,不过,它解耦的是策略的定义、创建、使用这三 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:22:14
阅读次数:
0
什么是单例模式 单例模式创建的类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供,各个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即惟一的实例 为什么单例模式 场景举例: 每个服务应用一般都会有个配置文件config.ini,一般是创建一个Config的类来读取配置文件。在编写程序的时候,很多地方都会用到配置 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-25 18:34:34
阅读次数:
0