目录 1.面向对象设计的基本原则 2.简单工厂模式 3.工厂方法模式 4.抽象工厂模式 工厂设计模式的核心本质: 1、实例化对象,用工厂方法代替new操作。 2、将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。 一、面向对象设计的基本原则 1.OCP(开闭原则,Open-Clo ...
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2018-11-14 11:05:02
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一、操作类 二、具体操作类 三、工厂类 四、测试 ...
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2018-10-17 18:30:04
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简单工厂其实不是一个设计模式,反而像是一种编程习惯,我们来通过它引出工厂设计模式。 先来看一张类图 pizza类 package com.DesignPatterns.ad.factory1; import java.util.ArrayList; abstract public class Piz... ...
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2018-10-04 11:32:01
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我们先来看一张类图: 我们来看一下代码: PizzaStore 披萨工厂类 package com.DesignPatterns.ad.factory3; public abstract class PizzaStore { ... ...
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2018-10-04 11:21:16
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Spring 设计的核心是org.springframework.beans包,它的设计目标是与JavaBean组件一起使用。这个包通常不是由用户直接使用,而是由服务器将其作其他多数底层中介。下一个最高级抽象是BeanFactory接口,它是工厂设计模式的实现,允许通过名称创建和检索对象。 Bean ...
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2018-09-11 21:16:42
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1,spring中ioc的底层原理 xml配置文件 dom4j解析xml 工厂设计模式 反射 思想:高内聚,低耦合 2,spring中的关键字 <bean id="" class=""> id属性:根据id值得到配置对象 class属性:创建对象所在类的全路径 name属性:功能和id一样,但是能有 ...
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2018-09-06 14:41:51
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1.分库分表。 2.b树与hash索引的区别 3.zk的分布式原理 4.设计模式:单例,工厂模式 5.Redis分布式锁 6.lru最近最少使用淘汰算法 自己实现一下 7.new ArrayList(100)/new HashMap(100)扩容几次 8.同步的三种方式 9.创建对象的两种方式 10 ...
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2018-09-03 22:30:34
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原文链接:http://blog.csdn.net/zhangerqing 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的 ...
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2018-09-03 02:26:18
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本文章,摘抄自:2018黑马程序最新面试题汇总 工厂模式分为:工厂方法模式和抽象工厂模式。 工厂方法模式分为三种: 普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 多个工厂方法模式:是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象 ...
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2018-08-27 18:40:16
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作为实际java开发经验还不到一年的我,第一次写博客,诚惶诚恐,怕把自己的谬误公之于众,误人子弟,不过转念一想,若是能有同行加以指点评判,将他们的真知灼见描述出来,那这篇文章就算抛转引玉了。 最近在阅读《Java编程思想》有关接口的最后一小节中,作者提出了工厂设计模式,用来解决 生成实现某个接口的对 ...
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2018-08-23 00:31:39
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