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搜索关键字:并发服务器    ( 189个结果
20155317 第八周课下作业(2)
20155317 2017-2018-1 第八周课下作业2 作业内容: 把daytime服务器分别用多进程和多线程实现成并发服务器并测试。 多进程实现daytime服务器 实现代码: server: client: 实现 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-12 12:22:21    阅读次数:125
码海拾遗:高并发服务器模型简述
常见的Linux并发服务器模型有:多进程并发服务器、多线程并发服务器、select多路I/O转接模型、poll多路I/O转接模型、epoll多路I/O转接模型。 1、多进程并发服务器、多线程并发服务器 多进程并发服务器考虑因素: 父进程最大文件描述符个数(父进程中需要close关闭accept返回的 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-05 20:01:16    阅读次数:201
高性能高并发服务器架构设计探究—以flamigo服务器代码为例
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求;所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往。这篇文章将从两个方面来介绍,一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-15 18:57:54    阅读次数:174
IIS服务器能支持10万并发
服务器能支持10万并发由于一个项目的访问量越来越大,从原来的几百个,增加到现在50多万个每天,所以阿里的服务器也扛不住了,于是就想办法,查了N多资料,总结了以下方法,才解决这问题,每天一共访问量50多万,并不是同时访问,所以,提高并发数才是关键。由于网站一再打不开,按照排除原因来看,数据库连接、进程 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 18:04:22    阅读次数:197
TCP socket 多线程 并发服务器(发送)与客户端(接收)
实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件。适用于短连接。 问题小结: 01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存。 02. 使用select() 监听socket变化。select() 其中三个参数分别监听读,写 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-23 19:11:57    阅读次数:150
Darwin Streaming Server 核心代码分析
基本概念首先,我针对的代码是Darwin Streaming Server 6.0.3未经任何改动的版本。Darwin Streaming Server从设计模式上看,采用了Reactor的并发服务器设计模式,如果对Reactor有一定的了解会有助于对Darwin Streaming Server核 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-14 00:28:44    阅读次数:175
LINUX环境并发服务器的三种实现模型
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。 1 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在 ...
分类:系统相关   时间:2017-07-20 21:02:01    阅读次数:240
大并发服务器框架设计
简单谈一谈大并发服务器框架设计的基本思路 基本的服务器框架都是C/S结构的,请求和相应流程是这样的: 这样的框架存在一个很严重的问题,当客户端大并发请求到来,服务器需要进行大量的数据库操作,假设数据库最大连接数为 1000个,此时有10000个请求访问应用服务器,那么应用服务器只能处理1000个请求 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-25 17:01:56    阅读次数:187
Linux网络编程客户\服务器设计范式
1、前言 网络编程分为客户端和服务端,服务器通常分为迭代服务器和并发服务器。并发服务器可以根据多进程或多线程进行细分,给每个连接创建一个独立的进程或线程,或者预先分配好多个进程或线程等待连接的请求。今天探讨三种设计范式 (1)迭代服务器 (2)并发服务器,为每个客户请求创建一个进程或线程 (3)预先 ...
分类:系统相关   时间:2017-06-25 10:14:54    阅读次数:326
为一个支持GPRS的硬件设备搭建一台高并发服务器用什么开发比较容易?
高并发服务器开发,硬件socket发送数据至服务器,服务器对数据进行判断,需要实现心跳以保持长连接。同时还要接收另外一台服务器的消支付成功消息,接收到消息后控制硬件执行操作。查了一些资料,java的netty,go,或者是用C/C++不知道该用哪个,想问一下哪个比较适合,学习更容... ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 13:56:30    阅读次数:135
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