我最近在做一个跑酷类游戏,在跑酷类游戏中就会用到地图的无限滚动,在网上查了许多资料后,我也明白了地图无限滚动的实现方法。
为了更加形象的介绍地图的无限滚动,我特意画了几张示意图
首先需要准备两张地图,并且在初始化的时候将第一张地图放在窗口上,第二张地图放在第一张地图的后面
滚动地图,当第一张地图的最右端和窗口的最左端重合
将第一张地图放在第二张地图的后面
当第二张...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-26 16:45:47
阅读次数:
113
1 UIScrollView无限滚动 2 3 #import "ViewController.h" 4 5 #define kCount 8 6 7 @interface ViewController () 8 { 9 UIImageView *_reusableView; /...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-20 00:20:56
阅读次数:
151
注意拖控件的时候 一定注意代理的实现
//
// ViewController.m
// ImageView
//
// Created by Lenny on 4/18/15.
// Copyright (c) 2015 Lenny Kwok. All rights reserved.
//...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-19 08:59:58
阅读次数:
185
注意拖控件的时候 一定注意代理的实现//// ViewController.m// ImageView//// Created by Lenny on 4/18/15.// Copyright (c) 2015 Lenny Kwok. All rights reserved.//#import"Vi...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-18 23:25:12
阅读次数:
122
先说一个实现的大概思路,我们知道scrollview有contentsize属性,设置用来拖动,把这个属性设置为3个imagevie的宽度初始化显示的时候,就直接设置contentsize在第二个imageview的位置进行显示,在scrollview的代理方法中,我们可以判断contentoffs...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-01 19:32:23
阅读次数:
283
最终效果图:
使用CollectionView实现,带pageContrl + timer定时器
思路,使用1组,但是告诉控制器有modelArrCount*5000个item,并且cellForRow时,创建根据index取模modelArrCount,取出数据源(实际只有8个),并且item的宽度就是一个屏幕的宽度
代码片段:
#import "Beyond...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-28 18:49:45
阅读次数:
266
本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以成为你自己的了!下面,我们开始吧先来看看效果:Cocos2d-x版本..
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 00:25:05
阅读次数:
265
本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以成为你自己的了!下面,我们开始吧...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-27 21:34:21
阅读次数:
234
项目中总有写比较变态的需求,我们的UI设计师有喜欢很酷的交互,其中有个需求类似这种的右侧部分是可以滚动的当然是无限滚动,这中效果只有UICollectionView的自定义布局才能实现,重写Layout的几个方法主要的代码就是给UICollectionViewLayoutAttributes的属性赋值,主要是为..
分类:
其他好文 时间:
2015-02-12 14:16:22
阅读次数:
198