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搜索关键字:消息映射    ( 119个结果
MFC类的结构
1. CObject类,MFC库中绝大部分类的基类,封装了MFC中的最基本机制。 运行时类信息机制/动态创建机制/序列化机制等。。。2. CCmdtarget - 消息映射机制最基类3. CWinThread/CWinApp- 应用程序类,负责整个程序的执行流程。4. CDocment及子类 - ....
分类:编程语言   时间:2015-09-04 15:37:48    阅读次数:162
mfc自动创建按钮消息处理并清除
以前参加一次面试有这道题,当时没有网络没有做出来,今天在网上整理了一下,实现如下. .h中增加下面代码 //生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lPara...
分类:编程语言   时间:2015-08-27 12:41:55    阅读次数:184
自制MFC消息响应定位器+原理分析
mfc里面有张消息映射表(MESSAGE_MAP),消息都是通过这张表来分发到相应函数里的。这个是我自制的定位器,从vc6.0到现在的2013生成的mfc都可以用,全静态扫描并已处理动态基址.下面来看MESSAGE_MAP结构:struct AFX_MSGMAP_ENTRY{ UINT nMe...
分类:编程语言   时间:2015-08-15 00:07:07    阅读次数:165
多个CStatic控件响应一个STN_CLICKED消息
第一步: 添加消息映射 BEGIN_MESSAGE_MAP(C*******, CDialogEx) ON_CONTROL_RANGE(STN_CLICKED, IDC_1, IDC_70, &C*******::OnPicCtlClk) END_MESSAGE_MAP() 第二步: 在*.h中添加函数申明 afx_msg void...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 16:06:51    阅读次数:121
DECLARE_MESSAGE_MAP( )
DECLARE_MESSAGE_MAP( )说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的...
分类:其他好文   时间:2015-08-03 16:28:01    阅读次数:102
如何在vs2008中添加WM_INITDIALOG消息映射
vs2008版本为对话框添加WM_INITDIALOG消息映射时,在“消息”中找不到这个东西原因在于:VS2003开始已经将WM_INITDIALOG移到了重写里面,重写里面有一个OnInitDialog,对应了VC6.0的 WM_INITDIALOG消息解决方案:在菜单[(视图)view] 里有(...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 18:03:28    阅读次数:119
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容。 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的。...
分类:编程语言   时间:2015-06-06 11:59:14    阅读次数:162
使用内存映射文件进行EXE、DLL通信(非MFC)
想做EXE、DLL通信,网上说的比较多的是WM_COPYDATA消息,发现需要在添加消息映射比较麻烦,而且网上几乎都是MFC的代码,想用的是控制台代码。就想到了用内存映射文件。EXE发数据给DLL。EXE的代码:/*******************************************...
分类:编程语言   时间:2015-05-03 18:52:35    阅读次数:168
使用内存映射文件进行EXE、DLL通信(非MFC)
想做EXE、DLL通信,网上说的比较多的是WM_COPYDATA消息,发现需要在添加消息映射比较麻烦,而且网上几乎都是MFC的代码,想用的是控制台代码。就想到了用内存映射文件。EXE发数据给DLL。EXE的代码:/*******************************************...
分类:编程语言   时间:2015-05-03 13:11:28    阅读次数:148
DECLARE_MESSAGE_MAP / BEGIN_MESSAGE_MAP()用法
DECLARE_MESSAGE_MAP( )说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 16:02:25    阅读次数:315
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