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搜索关键字:画框    ( 142个结果
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果
Atitit 游戏引擎 物理系统(1) 爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. code 2 1.1. 动画框架的来源flex, ...
分类:其他好文   时间:2016-10-13 19:17:47    阅读次数:143
Qt动画架构中的主要类
Qt动画架构中的主要类如下图所示:动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个儿子QVariantAnimation和QAnimationGroup组成。QAbstractAnimation是所有动画类的祖宗。它包含了所有动画的基本属性。比如开始,停止和暂停一个动画的能力。它也可以接收时间改变通知。动画框架又..
分类:其他好文   时间:2016-09-07 11:07:22    阅读次数:176
iOS 开源项目
iOS 开源项目 在 Github 上 Star 太多了,有时候很难找到自己想要的开源库,所以在此记录下来。便于自己开发使用,也顺便分享给大家。 动画 awesome-ios-animation收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架 RCTRefreshControlqq的下拉刷新 TBIco ...
分类:移动开发   时间:2016-08-31 19:00:37    阅读次数:348
iOS 开源项目
在 Github 上 Star 太多了,有时候很难找到自己想要的开源库,所以在此记录下来。便于自己开发使用,也顺便分享给大家。 动画 awesome-ios-animation收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架 RCTRefreshControlqq的下拉刷新 TBIconTransiti ...
分类:移动开发   时间:2016-08-31 15:16:40    阅读次数:355
animate.css
这是个css3动画框架,现在很流行,在小动画效果有很多,使用的方式 一、atention Seekers 1、bounce 2、flash 3、pulse 4、rubberBand 5、shake 6、swing 7、tada 8、wobble 9、jello 二、Bouncing Entrance ...
分类:Web程序   时间:2016-08-16 00:08:47    阅读次数:248
详解Qt动画框架(2)--- 实现网易云音乐tag切换
在 详解Qt的动画框架(一)介绍了关于Qt动画框架一些基础知识,在这一节中,将会实际的看到有关与动画框架的实现,该案例主要实现的具体是网易云音乐tag的切换,网易云音乐中的切换如图所示: 本文介绍的方法也可以达到这种切换的简易效果。 设计动画框架 首先我们需要设计对于动画框架,其需要的动画效果是什么?对于上图,我们需要的是三个tag可以不停的切换,可以抽象为左移以及右移,即...
分类:其他好文   时间:2016-08-07 21:50:13    阅读次数:233
详解Qt的动画框架(一)
Qt的动画框架是在4.6版本引入的。通过Qt动画属性,Qt动画框架为部件和其他QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性。Qt动画框架也能用于图形视图框架中。以下是Qt中的有关动画框架类的类视图: Qt的动画框架的Base是由QAbstactionAnimation以及它的两个子类QVariantAnimation和QAnimationGroup组成。QAbstractAnimatio...
分类:其他好文   时间:2016-08-07 21:49:59    阅读次数:313
bzoj3571: [Hnoi2014]画框 最小乘积匹配+最小乘积XX总结,
思路大概同bzoj2395(传送门:http://www.cnblogs.com/DUXT/p/5739864.html),还是将每一种匹配方案的Σai看成x,Σbi看成y,然后将每种方案转化为平面上的点,再用km去找最远的点就行了。 然而几个月前就学过km且到现在还未写过一道km的题的我并不知道k ...
分类:其他好文   时间:2016-08-06 00:23:00    阅读次数:230
一、CoreAnimation之图层树详解
CoreAnimation :在字面意思为“核心动画”,但是如果您认为它仅仅是一个动画框架,那可能就要错过一些经典功能了。动画,只是CoreAnimation功能的一小部分,毕竟人家的源头是一个叫做Layer Kit的库演变而来,和动画无关。 CoreAnimation作为一个复合引擎,将不同的视图 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-30 10:27:06    阅读次数:164
图论(KM算法,脑洞题):HNOI 2014 画框(frame)
值得一写的脑洞题! 最开始没有任何思路,看了题解后才会做。 考虑将a的和与b的和表示为坐标,那么可能为答案的点一定是下凸包中的点,这样优化枚举就保证了效率。 然而并不知道到底哪些点是凸包中的点,但我们知道边界的两点(a最小于b最小)一定在凸包上,如果已知两个凸包上的点,我们将它们连线,那么属于原图中 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-23 18:21:27    阅读次数:233
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