在3.0时代之前,要判断一个点是否落在 View 上只需要两步:第一步:得到 View 的 Rect,第二步:判断点是否再这个 Rect 内。 但从 Android 3.0 开始这样的简单日子就结束了。 原因在于,Google 为 Android 3.0 提供了一套新的动画框架:Property A ...
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移动开发 时间:
2016-07-12 15:26:18
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简述Qt动画框架旨在为创建动画和平滑的GUI提供了一种简单的方法。通过Qt动画属性,该框架为部件和其它QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性,框架也可以被用于图形视图框架中,动画框架中许多可用的概念也可以用于Qt Quick,它提供了一种声明式的方式定义动画。大部分关于动画框架学到的知识都可以应用于Qt Quick。本篇,我们阐述了Qt动画框架的基本结构。同时,会展示最常见的技术示例,用于...
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2016-07-07 17:34:39
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C# 中在图像上画框,通过鼠标来实现主要有四个消息响应函数MouseDown, MouseMove, MouseUp, Paint重绘函数实现。当鼠标键按下时开始画框,鼠标键抬起时画框结束。 鼠标按下响应 鼠标移动响应 鼠标键抬起响应 重绘响应 注意:在绘制中如果导入的图像的SizeMode为Str ...
Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考。都在代码里面 ...
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移动开发 时间:
2016-06-27 16:59:59
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对每一行的首尾添加字符 ctrl+H 弹出对画框,勾选正则表达式,首部添加字符则在查找目标中填写字符^ ,如果是尾部则填写 $ 。然后在替换为中写想要添加的字符即可。 对于列操作,Alt+c,为当前鼠标所在列操作,可以添加字符等。 也可以点击Alt键,用鼠标拖动,选择要操作的列。然后在编辑菜单中选择 ...
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2016-06-23 12:34:47
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效果: 1. 同时动画 2. 链式动画 参数一: obj 是控件对象 参数二:是同时动画最终的条件,比如说{width:400,height:400} 表示同时 宽度和高度变成400px 参数三: 是链式动画的后续动画, 当动画完成json变化后,将继续进行,完成fn函数动画function sta ...
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2016-06-19 20:02:28
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RAF也即是requestAnimationFrame,之前的动画都是基于setTimeout写的,所以为了性能方面的考虑,开始使用requestAnimationFrame写动画。 ...
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2016-05-21 01:18:05
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Core Animation笔记,基本的使用方法 - Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动画, 2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组。
awesome-ios-animation - iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整理 收集整理了下iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架。
侧滑与右滑返回手势
SloppySwiper - iOS系...
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移动开发 时间:
2016-05-18 19:40:01
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