1、申请百度账号和AK 点我申请 2、准备页面 根据HTML标准,每一份HTML文档都应该声明正确的文档类型,我们建议您使用最新的符合HTML5规范的文档声明: 3、适应移动端页面展示 下面我们添加一个meta标签,以便使您的页面更好的在移动平台上展示。 4、设置容器样式 设置容器样式大小,使地图充 ...
《HTML5移动Web开发实战》提供了应对这一挑战的解决方案。通过阅读本书,你将了解如何有效地利用最新的HTML5的那些针对移动网站的功能,横跨多个移动平台。全书共分10章,从移动Web、设备端配置和优化,变互、响应式设计、设备访问,调试、性能测试、富媒体等角度出发,包含了60多个实用的示倒,详细阐 ...
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移动开发 时间:
2018-04-27 02:43:40
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leaflet是一个为建设移动设备友好的互动地图,而开发的现代的、开源的javascript库。代码只有33kb,但是它具有开发人员在线地图的大部分功能。 leaflet设计坚持简便、高性能、和可用性好的思想,在所有主要桌面和移动平台能高效运作,在现代浏览器上会利用html5和css3的优势,同时也 ...
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2018-04-23 15:39:07
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185
UnrealEngine4外壳加密 . Virbox Protector解决代码反汇编和反dump代码,解决软件盗版与算法抄袭.虚幻引擎4是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎是一个纯C++引擎,专为高性能而设计。它先进CPU/GPU性能分析工具和灵活的渲染器能让开发人员高效地完成高品质的VR体验。UE4的主要代码逻辑位于项目中EX
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2018-04-18 19:04:36
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在unity中,标准的shader语言是HLSL,一般的HLSL数据类型都是支持的。然而,Unity有一些额外的HLSL类型,对移动平台有更好的支持。 基础数据类型 在shader中,主要的计算数据类型是 浮点数据(在普通的变成语言中,比如C#中等于float)。几种浮点类型的变种是: float、 ...
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2018-02-23 19:05:58
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231
转载自:http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/43481727 移动平台的资源路径问题 想要读取一个文件,自然首先要找到这个文件,下面小匹夫首先会总结一下unity3d中存在的各个地址,之后再总结一下各个地址在各个移动平台中的对应位置。 Un ...
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移动开发 时间:
2018-02-11 18:10:00
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270
应用场景: 在不同移动平台(IOS,Android)上,建立一套与HTML页面通讯框架;主要业务逻辑使用HTML开发;想支持多语言开发。 动机: 通过主动发消息的方式,在页面完成初始化前,获取当前语言选项,并且根据该语言选项,调用对应的JS文件(每种语言对应一个JS文件)解析页面。 实现细节: 向本 ...
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编程语言 时间:
2018-02-10 11:20:02
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356
为了苦逼的程序员们少加点班,分享一些在项目开发过程中遇到的一些坑 我使用的环境是unity 5.6.3p3 版本管理是 git (1) 虽然大家都知道 unity 用的序列化方式是 yaml(读音90% 的会读错~~!),但是unity 基于yaml 有三种方式,文本方式 二进制方式 和混合模式 它 ...
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编程语言 时间:
2018-02-02 14:21:36
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/27966138 ShadowGun虽然是2011年的移动平台的游戏demo,但是里面的很多优化技巧到现在来看都是很值得学习的,毕竟是上过西瓜大会的。 网上现存的两份代码一个是shadow gun sample level,一个游戏场景,没法 ...
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其他好文 时间:
2018-01-27 22:22:40
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899
简介 简单来说,Xamarin提供了使用C#完成iOS,Android和Windows Phone三个移动平台开发的可能性Xamarin包括Xamarin.Andriod、Xamarin.IOS、Xamarin.Forms等 官方文档翻译 当考虑如何构建iOS和Android应用程序时,许多人认为本 ...
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其他好文 时间:
2018-01-02 23:20:12
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171