转自:https://blog.csdn.net/aooosss2012/article/details/73650088 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。 Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用 ...
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2018-04-02 20:01:35
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最近搭建测试环境自动化,之前都是用机器猫。机器猫的流程大概是这样,开发打包上传到svn,给测试一个svn地址,测试到机器猫上传文件,然后再运行启动。 为了减去开发打包这个环节,所以专用jenkins。 实现需求如下: 1、自动拉取git代码,自动打包 2、备份远程机的jar包 3、上传至远程机,并启 ...
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2018-03-21 17:27:27
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背景:分析较高并发情景下的通话质量不佳的原因,需要长期抓包。 一、自动打包 1. 指定以1MB的大小打包,这个必须在/var/tmp/目录下执行。 2. 指定以100MB的大小打包,打1000个包 好了,我们按照1GB打的包,分析的时候发现实在是太慢了……一个过滤条件就要等分钟单位的时间,怎么办?拆 ...
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2018-03-17 18:48:31
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在自动打包生成备份sql文件后,对运行情况做一个监控! ...
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2018-02-24 14:51:44
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工程结构:在resource下新建开发,线上不同文件夹存放不同配置文件 pom.xml配置文件 <!-- maven配置不同环境打包 --> <build> <plugins> <plugin> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <conf ...
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2018-02-09 20:40:38
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1.引言 本文档的编辑目的是为了实bat脚本自动打包功能,包含包的名字命名,压缩文件内外层文件夹的名字;包含svn版本号等; 2.实现介绍 (1)获取svn号,生成批处理文件 写一个pak.bat文件写入下列内容,第一句是调用SubWCRev.exe文件传入参数生成pack.tmp.bat文件,第二 ...
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2018-02-05 23:29:14
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nuget包也要自动化部署了,想想确实挺好,在实施过程中我们要解决的问题有版本自动控制,nuget自动打包,nuget自动上传到服务端等。 一 参数化构建 二 环境变量的k/v参数,存储类库的初始版本,当根目录version.txt生成后,这个k/v就不需要了 三 这个构建跳转到哪台节点服务器 四 ...
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2018-01-03 19:39:48
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如果使用的是Eclipse,Eclipse的src目录下的xml等资源文件在编译的时候会自动打包进输出到classes文件夹。Hibernate和Spring有时会将配置文件放置在src目录下,编译后要一块打包进classes文件夹,所以存在着需要将xml等资源文件放置在源代码目录下的需求。 解决I ...
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2017-11-10 00:27:15
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在项目的开发中,有时候需要将Java应用程序打包成Windows服务,我们就直接可以通过windows的服务来启动和关闭java程序了。 本博文将通过有两种方法实现该功能,手动创建法和Maven自动打包法。 一. 准备 下载java service wrapper 网址:http://sourcef ...
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2017-10-11 15:28:02
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配置自动打包脚本,首先就是要配置gradle命令,这里你假设已经有了android开发环境。 Window上配置gradle: 选中计算机=》右键属性=》高级系统设置=》高级=》环境变量=》系统环境变量;找到path;在最后跟添加你的gradle的bin路径: 我这里gradle的路径: 1 如果安 ...
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移动开发 时间:
2017-09-16 20:50:55
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