Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPor...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-02 19:29:59
阅读次数:
337
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.util.zip.ZipEntry; import java.util.zip.ZipOutp...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-26 22:20:37
阅读次数:
231
参考:ipa自动打包脚本
:http://webfrogs.me/2013/02/18/ios-automation/1、从以上链接中跳至GitHub下载打包所需的shell脚本文件夹2、打开终端cd到shell文件所在的绝对路径,格式如下cd
shell文件夹所在绝对路径3、键入一下命令执行脚本....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-13 14:48:03
阅读次数:
281
xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序
分类:
移动开发 时间:
2014-05-31 05:08:41
阅读次数:
295
主要是在批处理文件中调用mavn命令实现自动打包等一系列操作...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:42:38
阅读次数:
399