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一、Unity3D平台简介
Unity是由Unity
Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender
game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等...
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编程语言 时间:
2015-01-31 08:16:58
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580
随着网游市场是越来越激烈,游戏类型和平台众多,一个优秀的网游可以衍生出电影、图书、卡通等一系列产品,什么样的道具能让全球玩家心甘情愿掏腰包呢网游的开发费用迅猛增长的趋势正成为令开发商头疼的首要问题。能像《魔兽世界》那样大卖特卖的网游越来越少。
现阶段网络游戏在内容已上明显出现情节雷同与操作模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。在原有的一...
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其他好文 时间:
2015-01-12 14:44:33
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142
? 在25岁的年龄,Mitchell Hashimoto就已是一家颇有前途的年轻公司HashiCorp的联合创始人兼CEO,而且已拥有了13年的从业经验。 在12岁的时候,他就开始了首次创业。“我希望教别人如何在玩视频游戏中作弊...
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其他好文 时间:
2015-01-02 13:30:42
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121
三种类型:不喜欢的-1,魅力一般的-2,极具魅力的-3。样本特征:每年获得的飞行常客里程数,玩视频游戏所耗时间百分比,每周消费的冰淇淋公升数。 1 from numpy import * 2 import matplotlib 3 import matplotlib.pyplot as plt 4 ...
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Web程序 时间:
2014-12-30 21:55:44
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267
游戏没有声音多单调。这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,先看看代码吧:// 编译该范例前,请把 background.mp3 放在项目文件夹中// 发布时,请把 background.mp3 和编译的 exe 放在一起// 编译环境:VC6 + Eas...
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其他好文 时间:
2014-12-12 10:05:53
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195
在iPhone应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhoneApplicationProgrammingGuide》(需要有AppleID才能打开链接),加了一些实际使用的经验。iPhoneOS主要提供SystemS..
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移动开发 时间:
2014-12-03 19:31:09
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174
作为一个专业的视频游戏终端,初次使用的时候确实有够复杂,带着当年玩小霸王、世嘉机的游戏经验,我开始了OUYA游戏机的游戏体验,当然了,这里不是讲如何玩游戏的,而是讲如何顺利开启OUYA游戏机的!设置网络连接的那里耗费了不少时间,还好最后算是设置好了!...
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其他好文 时间:
2014-11-26 18:55:56
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186
力学图的布局中有很多参数,本文将逐个说明。D3 中的力学图布局是使用韦尔莱积分法计算的,这是一种用于求解牛顿运动方程的数值方法,被广泛应用于分子动力学模拟以及视频游戏中。定义布局的代码如下:var force = d3.layout.force()即可,D3 中提供了 17 个函数用于设定其参数和事件,在所有布局中是最多的,下面将对其进行说明。size()用于设定力学图的作用范围,使用方法为 fo...
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Web程序 时间:
2014-11-15 11:31:00
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504
随着网游市场是越来越激烈,游戏类型和平台众多,一个优秀的网游可以衍生出电影、图书、卡通等一系列产品,什么样的道具能让全球玩家心甘情愿掏腰包呢网游的开发费用迅猛增长的趋势正成为令开发商头疼的首要问题。能像《魔兽世界》那样大卖特卖的网游越来越少。
现阶段网络游戏在内容已上明显出现情节雷同与操作模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。在原有的一些成功的...
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其他好文 时间:
2014-11-05 14:49:48
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138