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搜索关键字:视频游戏    ( 83个结果
初识分类算法(1)------knn近邻算法
例子:某人想要由以下1000行训练样本数据构建一个分类器,将数据分成3类(喜欢,一般,不喜欢)。样本数据的特征有主要有3个,A:每年获得的飞行常客里程数B:玩视频游戏所耗时间百分比C:每周消费冰淇淋公升数1. 数据的读取 1 filename='D://machine_learn//Ch02//da...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 15:32:15    阅读次数:398
unity 第一步 了解unity到底是个什么东西
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 18:59:30    阅读次数:189
用HTML5 Canvas为Web图形创建特效
HTML5 Canvas 将使用像素在屏幕上绘制图形图像。 本节演示了五种用于操作像素以创建摄影特效的 Canvas 技术。 您可使用这些技术来生成独具特色的图像,为您的网站、博客、视频游戏画面、广告和插图等提供信息或艺术趣味。本教程包含五个独立的带有注释的代码示例,为您演示了这些技术如何改善一张有...
分类:Web程序   时间:2014-08-27 18:20:18    阅读次数:238
音视频 SDK 让游戏嗨起来
近年来随着音视频技术的快速发展,音视频与网游结合已经成为了网游行业的趋势,但是,早期的视频系统码流大,占用带宽高,是视频游戏应用的瓶颈,究其原因,视频游戏中如果视频占用的带宽太高,势必会影响到游戏的网络流畅性,严重时还会导致网络断线,影响到游戏玩家对游戏的依赖程度。这时候,你需要一套近乎完美的游戏视...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 15:49:22    阅读次数:274
Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损
8 月 11 日,微软日前向美国证券交易委员会提交的 2014 财年年报显示,自去年 11 月发布 Xbox One 视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过 4 亿美元的亏损。 微软年报提供的数据显示,由于发布 Xbox One 带来的制造和广告支出,导致公司 Xbox 业务出现了大幅的亏损....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 21:02:12    阅读次数:225
[ZZ] Shadow Map
Shadow Map如何能够高效的产生更接近真实的阴影一直是视频游戏的一个很有挑战的工作,本文介绍目前所为人熟知的两种阴影技术之一的ShadowMap(阴影图)技术。 ShadowMap技术的概念应该说是最早应用在视频游戏中的阴影实现技术,有着非常高效和快速的特点,在实现阴影的同时只需要相对很小的计...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:50:55    阅读次数:262
unity3d快捷键大全
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:08:02    阅读次数:325
【玩转微信公众平台之十】 图文消息回复讲解
可能唯一不理解的就是[CDATA[%S]]这货是什么玩意,CDATA表示不转义,不理解也没事,主要还是看%s,它表示要转换成字符串的数据类型。翻译成白话文就是%s表示一个刚出生的婴儿,这个婴儿的类型的字符串类型(可以理解为女的),我们都知道婴儿刚出生时全部信息都是一片空白,没有姓名,没有户口之类的,这就是%s的含义,表示一片空白,等待你来开发...
分类:微信   时间:2014-05-22 10:16:19    阅读次数:459
s1考试 图书管理系统 结构体版
#include #include #include #include #include using namespace std; struct Library { long number;//编号 string bookname;//书名 string author;//作者 string press;//出版社 int price;//价格 }...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 07:17:38    阅读次数:206
Win8 Metro动态加载内容框架
## 制作背景为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App。这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏。## 技术支持2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜...
分类:Windows程序   时间:2014-05-09 10:34:14    阅读次数:628
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