例:现欲构造一文件/目录树,采用组合(Composite)设计模式来设计,得到的类图如6-28所示: ...
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2021-06-02 14:27:48
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2021年5月19日 由来: 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 好处: 为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 坏处: 对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解。 常见的三大设计模式分 ...
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2021-06-02 13:43:10
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title: libevent学习-reactor设计模式及代码示例 date: 2021-01-22 11:39:35 tags: libevent categories: libevent学习 Reactor Design Pattern Reactor设计模式包含句柄(Handle)、Reac ...
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2021-06-02 13:32:16
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简介 简单工厂模式还是得修改factory类来构建出新的对象. 工厂方法模式将factory也抽象成一个抽象接口 code public interface Car { void name(); } public interface CarFactory { Car getCar(); } publ ...
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2021-06-02 12:58:35
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该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
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2021-06-02 12:22:56
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一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
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2021-06-02 11:46:05
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什么是单例模式 单例模式创建的类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供,各个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即惟一的实例 为什么单例模式 场景举例: 每个服务应用一般都会有个配置文件config.ini,一般是创建一个Config的类来读取配置文件。在编写程序的时候,很多地方都会用到配置 ...
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2021-05-25 18:34:34
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设计模式——工厂模式 首先不是写给萌新看的,观看前需要有javaSE的基础。文采、绘画水平不佳,还请担待。 工厂模式 主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提供灵活性的目的。 简单工厂模式 主要角色: 工厂类角色:本模式的核心,在java中往往由一个具体类实现 抽象 ...
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2021-05-25 18:30:26
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设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
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2021-05-25 18:30:08
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public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == ...
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2021-05-25 18:05:10
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