前言 前期的文章分享过几篇关于 Python 实现各种设计模式的文章,包含:观察者模式:Python 设计模式—观察者模式原型模式:Python 设计模式—原型模式门面模式:看Python 如何实现门面模式工厂方法模式:Python 工厂方法模式简单工厂模式:Python 简单工厂模式今天继续给大家 ...
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2021-05-24 17:13:50
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今日分享主题:Python 设计模式之命令模式。 定义 命令模式是一种行为设计模式,用于封装触发事件(完成任何一个操作)所包含的所有信息。一般有方法名称,拥有方法对象,方法参数等。 命令模式就是对命令的封装。所谓封装命令,就是将一系列操作封装到命令类中,并且命令类只需要对外公开一个执行方法 exec ...
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2021-05-24 17:11:39
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装饰者模式: 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 /** * 装饰者模式 */ public class decoratorTest { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteD ...
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2021-05-24 17:01:12
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5.19Java装饰器设计模式 之前我们所说的都是节点流,Java当中的节点流就是直接与数据源交互的程序。为了提升性能、操作方便需要进行装饰处理 设计模式浅谈 高内聚,低耦合 >常见的设计模式有:单例、工厂、装饰、代理... 组织代码的固定模式和套路 >固定类、方法等设计 设计方法 抽象组件 >相当 ...
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2021-05-24 16:45:36
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抽象工厂模式,定义工厂接口,生产某一种类型的配件全部由某一家工厂所提供,解决不同工厂的兼容性问题。 /** * 抽象工厂模式 */ public class AbstratFactoryMethod { public static void main(String[] args) { } } //数 ...
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2021-05-24 14:18:18
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一、卖票案例 //测试 public class CilentTest { public static void main(String arg[]){ Customer p1=new Children(); System.out.println(p1.calculate(100.00)); Cus ...
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2021-05-24 14:17:47
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一、C++的浅拷贝与深拷贝对比Java的浅克隆与深克隆案例 C++部分 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Email { private: string title; /*这里是一个指针,当经行拷贝时,会产生 ...
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2021-05-24 14:17:06
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1.前言 曾多次对unity或者c#在使用单例时的一些问题进行过讨论,即有充满戾气的讨论,也有理性的总结与封装(封装成一个抽象类,使用时直接继承),但多次使用时还是有一些不同的想法,故此文章诞生。此文将从纯C# 层展开。 2.单例的几种方式 此部分为纯C#层面 2.1 非线程安全模式 此种线程不安全 ...
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2021-05-24 12:40:47
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观察者模式可以说是非常贴近我们生活的一个设计模式,为什么这么说呢?哲学上有这么一种说法,叫做“万事万物皆有联系”,原意是说世上没有孤立存在的事物,但其实也可以理解为任何一个事件的发生必然由某个前置事件引起,也必然会导致另一个后置事件。我们的生活中,充斥着各种各样的相互联系的事件,而观察者模式,主要就 ...
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2021-05-24 12:11:48
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SpringBoot获取接口的所有实现类以及使用IOC实现最完美的简单工厂设计模式 本文连接地址:https://www.cnblogs.com/muphy/p/14770494.html SpringBoot获取接口的所有实现类 此方式主要是针对已经被IOC容器管理的实现类 例子: //创建Ani ...
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2021-05-24 09:54:33
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