1.这一类动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示. xml定义方法1 3 4 5 6 2.逐帧动画是在drawable下创建的一种图片,根节点是animation-list(动画列表),oneshot属性表示是否只播放一次,内部用item...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-31 17:45:38
阅读次数:
117
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[an...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-17 11:43:13
阅读次数:
139
第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7847761图片素材:文件名称:icon1.pngicon2.pngicon3.pngicon4.pngicon5.pngicon6.png第二...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-02 19:09:23
阅读次数:
131
我们要实现的效果准备资源文件放到res/drawable文件下中
light01.png
light02.png
light03.png编写loading.xml 放到res/drawable<!--
animation-list :根标签
oneshot :代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
android :duration...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-01 18:19:23
阅读次数:
226
前言css3 loading动画animation介绍定义和用法animation属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性。animation: name duration timing-function delay interation-count direction;值描述animation-n...
分类:
Web程序 时间:
2015-07-01 17:48:42
阅读次数:
555
传统动漫框架相似。也有点像gif。只是做了几张照片,根据示出的顺序。AnimationDrawable可以用来创建一个新类是由一个表示Drawable资源-frame动画,可以使用XML。在的应用res/drawable讲动画目录Drawable资源定义为外部资源。以下看程序和效果: ...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-30 12:50:41
阅读次数:
108
Android动画分类市面上的很多APP都用到动画效果,动画效果用的好可以提升用户的体验度。那么Android系统都有哪些机制的动画呢?
1.逐帧动画(frame-by-frame animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理。
2.补间动画(tweened animation)则是可以对Vi...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-21 17:31:14
阅读次数:
163
I、逐帧动画
逐帧动画用以指定一系列用作View的背景的Drawable对象,感觉类似于幻灯片。
public class AnimationDrawable extends DrawableContainer implements Runnable,
Animatable
public class DrawableContainer extends Drawable imple...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-20 11:29:05
阅读次数:
212
在Android3.0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在3.0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。
一、Frame Animation:(逐帧动画)
这个很好理解,一帧帧的播放图片,利用人眼视觉残留原理...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-22 00:39:44
阅读次数:
190
手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-10 08:16:51
阅读次数:
227