神,还有与之类似的妖魔鬼怪,是什么?是未知。人面对未知,最直接的感受是恐惧,如何克服这种未知带来的恐惧呢?一个常见的办法就是自我解释,想出一个能自圆其说的理论,然后通过心理暗示,使自己相信它。这样,风雨雷电等等,我们不清楚不明白,但又让我们产生恐惧的东西,就作为神而诞生了。除了自我解释,还会选择相信它人。或许一个人说不会让我们产生信任,当一百、一千个人,甚至所有都说时,我们通常会妥协。这是也群体中的...
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2016-02-02 15:14:53
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写在前面的话:这是笔者开发的第二个小游戏《雷电大战》,之前就过这个游戏和《赵云要格斗》一样,最终将会开源。由于自己的一些个人原因。这个游戏还没有完成,但是许多网友都过来寻求代码或资源,本着开源的精神,笔者今天将它们共享给出大家。注:目前游戏还没有完成,代码全是笔者原创,资源有一部分原创,有一部分网上搜集。下载地址https://github.com/appleappleapple/GameOfSho...
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2016-01-23 15:37:31
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MacBook Pro以及iMac等设备都具备雷电接口和USB 3.0接口,配合使用Mac OS X格式化的专用高速移动硬盘读写数据都非常快。那么这种硬盘可以在Linux下被读写吗?其实,Mac OS X采用的是其自家的HFS+文件系统格式,用它对移动硬盘进行格式化后,默认情况下Linux只能读,不...
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移动开发 时间:
2015-12-05 19:29:53
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假如这一次失败了,不要紧,失败一次没什么,没有一个人是永远的赢家,有谁见过没曾打过败仗的将军?人生不能没有教训。有一句话这样说:“跌倒了不必急着站起来,四周找找看有没有可以捡的,再站起来。”我始终认为,重要的是过程,风雨过后不一定要见彩虹,其实能够引起震动的是雷电。那个彩色的光环是瞬间的,真正有.....
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2015-11-02 09:08:11
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【问题描述】Lwins_7k+ (GYZ),Synophia大陆首屈一指的天才魔法师,创造了一个新魔法:雷神领域。这个魔法会首先在地面上形成正方网格魔法阵列,然后在某些位置召唤雷电轴标。注意:一个位置只能有一个雷电轴标存在。雷电轴标总出现在正方网格魔法阵列的顶点处,所以我们可以用一个有序整数对(x_...
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2015-07-23 06:32:48
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最近无聊,于是用c++实现了一个小游戏--雷电,貌似运行的还不错,贴图和声效也是Duang!Duang!的。整个项目我也会给出下载链接,有兴趣的可以编译运行一下,用到了C++11的新特性,最好是使用vs2013编译。
游戏说明:
操作:
方向键 -- 控制移动
空 格 -- 开火
P -- 打开商店,再起按下关闭
0~9和+-键 -- 购买(需打开商店)
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2015-07-01 12:27:45
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作为一名自考生,我感受到了深深的压力,不仅仅来自朋友,家庭的压力,更多的是来自社会。2014年的6月,对我们广大考生来说,就是一个黑色六月,我想,不仅仅这个月雷电交加的次数多,更多的是我们面对未来生活的态度发生了改变。我的高考成绩只能上一个普通在不能过的大专了,..
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2015-05-16 18:44:00
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此文接上文Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上) ,还是对游戏中的敌机路径进行一个设计和实现。这里笔者又实现了两种敌机路线。分别如下:
(1)敌机朝着英雄飞机的位置飞去
(2)左右两群飞机穿过,其实就是一大群飞机从左到右和从右到左的飞行。...
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编程语言 时间:
2015-05-01 18:47:08
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花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用webGl之类的,单纯的逻辑+对DOM的操作,算是一次试手吧,之所以没有继续去完善,是因为想要整合一下,各...
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Web程序 时间:
2015-04-28 11:09:24
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