复习Synchronized 1、多线程编程模版上 (1)线程 操作 资源类 (2)高内聚低耦合 2、实现步骤 (1)创建资源类 (2)资源类里创建同步方法,同步代码块 3、例子:卖票 LOCK 接口 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的 ...
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2019-08-26 15:09:05
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搞技术的对“高内聚,低耦合”这几个字应该很熟悉,这是程序设计的一个基本原则,无论对于分布式系统,有几个模块的单体程序,以及程序中具体的类、类中的方法,都可以拿来讲。这个原则本质上是“分治法”,将一个大问题分解为一个个的小问题,然后各个击破,整个问题就解决了。 ...
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2019-08-20 12:57:15
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一、设计模式 1、什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、代码设计经验的总结。 2、目的 设计模式的目的是为了让软件具有更好的代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,同时使程序间出现高内聚、低耦合的特性。 3、七大原则 (1)单一职责原则(Single-Responsibilitiy P ...
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2019-08-01 20:17:01
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1.软件分层思想 在软件领域有MVC软件设计思想,指导着软件开发过程。在javaee开发领域,有javaee的经典三层架构MVC设计思想的经典三层架构MVC设计思想的经典应用。 而在软件设计思想中,追求的是“高内聚 低耦合”的目标,利用Spring的IOC和DI可以非常方便的实现这个需求。 2.实现 ...
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2019-07-29 00:19:19
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恢复内容开始 高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。 粗劣的说就指的是:单独模块间有着强大的凝聚力,不同的模块之间又是相对来说独立的 内聚: 内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此 ...
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2019-07-25 12:05:42
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随着软件项目的经验增加与深入,逐渐感觉到软件在代码上的冗余不断提高与可维护性的降低,亟待软件设计思想来指导我们的代码,如何变得更加优美动人,使得软件更加具有可维护性,可复用性,可拓展性,并达到软件的高内聚低耦合目标。恰好的是,软件设计模式,就是这样一部经典的指导思想。以下,将展开对设计模式的六大原则 ...
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2019-07-14 19:50:45
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怎样的架构的程序,我们认为是一个优秀的架构? 我们考虑的标准:可维护性好,可扩展性好,性能。 什么叫可扩展性好? 答:就是可以做到,不断的增加代码,但是可以不修改原来的代码的程序。 如何让程序的可维护性好,可扩展性好呢? 业界有一个公认的标准,高内聚,低耦合。 高内聚:就是尽量将代码写在与之功能描述 ...
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编程语言 时间:
2019-07-05 00:08:46
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在软件项目开发过程中,我们总能听见“高内聚,低耦合”,即使这种思想在我们学习编程的过程中就已经耳濡目染。可一旦当我们上项目,赶进度的时候我们就会“偷懒”,能省时间就省。管他什么设计模式,什么软件架构先实现上线再说。当然,如果这是一个一次性项目,或者是一个比较简单的项目还好说,但如果这个项目牵扯到后期... ...
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2019-07-04 00:17:28
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关于 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI,也称用户接口层):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候 ...
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Web程序 时间:
2019-06-28 00:57:14
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第三部分: 代码的形成过程(软件的架构) 1. 崇尚设计(如何做良好的软件设计) 1. 软件设计的层次 系统体系结构(整体系统和子系统,以及子系统之间的连接方式) 模块于组件 类和数据类型 函数 2. 设计良好的特征 简洁和优雅 模块化(高内聚,低耦合) 良好的接口(为了创建良好的接口,可以遵循下面 ...
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2019-06-24 21:01:10
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