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《BI项目笔记》报到信息分析Cube
原文:《BI项目笔记》报到信息分析Cube数据源设置:数据处理逻辑: --处理丢失外键关系数据 SELECT * FROM T_ReportLeafGrade WHERE FSubFID NOT IN ( SELECT FID FROM T_RaceLeafReport ) DE...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 10:12:37    阅读次数:354
《BI项目笔记》创建时间维度(1)
原文:《BI项目笔记》创建时间维度(1)SSAS Date 维度基本上在所有的 Cube 设计过程中都存在,很难见到没有时间维度的 OLAP 数据库。但是根据不同的项目需求, Date 维度的设计可能不大相同,所以在设计时间维度的时候需要搞清楚几个问题: 你的业务涉及到的最低的细节级别是什么?比如按...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 10:11:29    阅读次数:268
【T-SQL系列】WITH ROLLUP、WITH CUBE、GROUPING语句的应用
原文:【T-SQL系列】WITH ROLLUP、WITH CUBE、GROUPING语句的应用CUBE 和 ROLLUP 之间的区别在于:CUBE 运算符生成的结果集是多维数据集。多维数据集是事实数据的扩展,事实数据即记录个别事件的数据。扩展建立在用户打算分析的列上。这些列被称为维。多维数据集是一个...
分类:数据库   时间:2014-12-02 10:09:15    阅读次数:238
《BI项目笔记》创建多维数据集Cube(2)
原文:《BI项目笔记》创建多维数据集Cube(2)本节建立: 历年的初烟水分均值变化分析Cube:区域维度:地州,专县时间维度:年等级维度:大等级,小等级指标:水分均值数据源视图: 数据处理: ALTER TABLE T_QualMoisture_Middle ALTER COLUMN V_Prod...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 10:07:54    阅读次数:212
PLSQL_基础系列2_分组函数GROUP BY / ROLLUP / CUBE
2014-11-30 BaoXinjian一、摘要ROLLUP 运算符生成的结果集类似于 CUBE 运算符生成的结果集。1. 下面是 CUBE 和 ROLLUP 之间的具体区别:CUBE 生成的结果集显示了所选列中值的所有组合的聚合。ROLLUP 生成的结果集显示了所选列中值的某一层次结构的聚合。2...
分类:数据库   时间:2014-12-01 00:35:19    阅读次数:421
Cubert:LinkedIn开源的大数据计算引擎
近日,Linkedin宣布开源其正在使用的大数据计算引擎Cubert,该框架提供了一种新的数据模型来组织数据,并使用诸如MeshJoin 和Cube算法等算法来对组织后的数据进行计算,从而减轻了系统负荷和节省了CPU资源,最终提供给用户一个简单、高效的查询。Cubert比较适合的计 算领域包括统计计...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:17:29    阅读次数:187
微软BI 之SSIS 系列 - 使用 Script Task 访问非 Windows 验证下的 SMTP 服务器发送邮件
原文:微软BI 之SSIS 系列 - 使用 Script Task 访问非 Windows 验证下的 SMTP 服务器发送邮件开篇介绍 大多数情况下我们的 SSIS 包都会配置在 SQL Agent Job 中周期性的按计划执行,比如每天晚上调用 SSIS 包刷新数据,处理 Cube 等。一旦 SS...
分类:Windows程序   时间:2014-11-19 15:45:05    阅读次数:255
Arquillian Cube Extension 1.0.0.Alpha1 发布
Arquillian Cube Extension 1.0.0.Alpha1发布,Arquillian Cube 可以帮助你控制 Docker 镜像的生命周期作为测试生命周期的一部分,可以自动或者手动执行。Alpha1 包括:从自定义库中拉取 images可扩展配置构建镜像作为测试生命周期的一部分集...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 12:19:36    阅读次数:244
Unity3d修炼之路:对一个简单对象Cube的移动 旋转和缩放
#pragma strict private var m_nFrameCount : int = 0; private var m_isSubCount : int = 0;//false function Update () { var fSpeed : float = 1.0f; var fAngle : float = 50.0f; var pCurrentPoint : ...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:56:13    阅读次数:512
Unity3d修炼之路:用Mesh绘制一个Cube
#pragma strict function Awake(){ var pMeshFilter : MeshFilter = gameObject.AddComponent(typeof(MeshFilter)) as MeshFilter;//网格过滤器 var pMeshRender : MeshRenderer = gameObject.AddComponent(typeof(Mes...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:56:02    阅读次数:314
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