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【vs2013】如何在VS的MFC中配置使用GDI+?
摘自:http://bbs.csdn.net/topics/330171017 http://www.cnblogs.com/it20120227/archive/2011/12/31/2370903.html首先,VS2010中已经有GDI+SDK包的,不需要额外下载1:在stdafx.h文件.....
分类:编程语言   时间:2015-07-02 20:54:19    阅读次数:175
手柄和指针的区别与联系
所谓 句柄实际上是一个数据。是一个Long (整长型)的数据。句 柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗体。控制,位图。GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。 从上面的定义中的我们能够看到,句柄...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 20:53:55    阅读次数:181
【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符。在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出。G...
分类:Windows程序   时间:2015-06-25 21:10:24    阅读次数:227
共享MFC每周时间选择控件代码
自己写的周时间选择控件,原理就是在Static上用GDI画图。支持选择每周内每一天内的任意时间段,可以任意拖动修改时间段,任意合并时间段效果如下图:VS2012代码下载:https://github.com/yinkaisheng/MFCWeekTimePicker
分类:编程语言   时间:2015-06-24 23:51:50    阅读次数:167
VC++读取图像RGB值
代码: #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace std; using namespace Gdiplus; int main() { GdiplusStartupInput gdiplusstartupinput;...
分类:编程语言   时间:2015-06-24 18:57:20    阅读次数:240
C#生成PDF总结
(一)C#生成PDF总结(1)iTextSharp控件对iTextSharp研究还可以表格、文字、各种GDI对象,图片,水印,文字旋转 (2)aspose的控件 (3)PDF Library这个类库(只单纯是有文字的,表格和文字)http://www.codeproject.com/KB/dotne...
分类:Windows程序   时间:2015-06-23 11:28:02    阅读次数:255
GDI+一般性错误(A generic error occurred in GDI+)
1.GDI+的前世今生GDI+全称图形设备接口,Graphics Device Interface(GDI),他的爸爸叫做GDI,用C写的。Windows XP出来以后用C++重新写了一下,变成了GDI+。从.NET Framework 1.0开始,GDI+就被正式封装在了.NET Framewor...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 09:58:02    阅读次数:149
GDI+编程小结
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方...
分类:其他好文   时间:2015-06-19 23:04:37    阅读次数:889
win32: WM_PAINT 实现双缓冲缓图
相关参考资料:GDI下实现双缓冲 -http://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0f8df2424acb6a76e.html用双缓冲技术实现真个的平滑 -http://www.myexception.cn/program/1407847.html设置双缓冲减少窗体...
分类:Windows程序   时间:2015-06-18 11:02:39    阅读次数:194
WorldWind源码剖析系列:窗口定制控件类WorldWindow
在WorldWindow定制控件是从Control类派生出来的,需要自己操纵GDI+绘制所需要的界面效果,比较耗费精力(区别于用户控件UserControl,也叫组合控件,大多是对.NET工具箱提供的默认基础控件进行的组合和轻量级的改变,实现起来比较简单)。为了明确定制控件Control和用户控件U...
分类:Windows程序   时间:2015-06-17 21:14:38    阅读次数:263
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