基于直线的图形 一、等边图形 (一)长方形和正方形 长方形是由四条边组成的具有四个直角的几何图形,为了绘制一个长方形,可以定义围成长方形的矩形值,或定义它的位置和尺寸。为了画一个矩形围成的长方形,可以使用Graphics::DrawRectangle()方法。public: void Draw...
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2015-05-18 10:34:13
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我们假设是在在RGB视频上绘图(直线,矩形等),一般採用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,可是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样非常耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,....
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2015-05-11 19:45:57
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图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是...
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2015-05-10 16:56:15
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今天开发的时候出现过一个非常奇怪的问题,在保存最终的Bitmap图片的时候,明明使用Directory.Exist(filePath)函数判断当前路径的时候,这些路径都是有用的并且都是合法的,但是就是在执行img.Save(filePath+@"\"+ station [index]+@"\"...
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2015-05-07 20:10:45
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??
一、实例并初始化GDI+ 位图
Bitmap image = new Bitmap(int width,int height);
二、实例并初始化绘图画面对象
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
1. 清空并已指定的颜色填充背景
g.Clear(Color.White);
...
主要功能:点击验证码可更换,输入验证码进行登陆需要导入命名空间System.Drawing;产生五位的随机字符串:1 Random random = new Random();2 //产生5个随机字符串3 str = null;4 ...
本文主要介绍如何使用GDI+对图片进行格式转换,可以转换的图片格式为bmp、jpg、png。1.加载GDI+库 GDI+是GDI图形库的一个增强版本,提供了一系列VisualC++API。为了使用GDI+,需要在工程中包含“GdiPlus.h”头文件,并加载“gdiplus.lib”库文件。 ...
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2015-04-22 00:35:20
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用GDI+的优秀图形输出功能可以非常方便的实现文字特效,其中一个带阴影的文字便是其中一例。
许多简单的文字特效只是简单的将文字用不同的颜色与不同的位置输出一次或多次,本文所讨论的阴影效果借助GDI+的反走样能力生成透明的阴影与半阴影。 这儿所述的方法先在绘图平面上绘制一个比预期小的文字,然后放大它。
由于代码注释很详细,直接上代码:
ULONG_PTR g_gdiP...
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2015-04-20 22:48:03
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因为一开始,“大家”都说一般任务中,用php操作图片不常见,像我们这种基本业务型的,就更用不到了,所以先别看,偶就没有看。现在有机会了自然要来玩一把。 以前学过C#的GDI+,交了课程设计后忘得一干二净。又被迫学了点MFC的画图,觉得这是最蛋疼的画图过程。去年做了个小任务时用到了js图表控件,...
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2015-04-19 00:59:17
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