建造者模式(Builder Pattern)——.NET设计模式系列之四Terrylee,2005年12月17日概述在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确...
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2015-07-31 10:15:15
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设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状...
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2015-07-28 23:01:15
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State Pattern
Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class.(当一个对象内在状态改变时,允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类)
要说建造者模式是按照客户提供的顺序执行,那么这个是应对多...
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2015-07-26 12:48:56
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设计模式,真的非常像一个长,我们甚至从类图中存在的类图的直接进化。 他们中的一些,像类图。有些语言近似,但它有一个不同的名称,不同“马甲”。让我们快来认一认。第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTA...
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2015-07-23 13:31:08
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生成器生成器,也成为建造者模式,同样是创建对象时的设计模式。该模式下有一个Director(指挥者),客户端知道该类引用用来创建产品。还有一个Builder(建造者),建造者知道具体创建对象的细节。指挥者只是起到协调的作用,它有一个Builder引用用于指挥Builder如何创建对象,Builder...
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2015-07-21 10:31:43
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Builder Pattern
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建...
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2015-07-19 10:18:18
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介绍
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。
建造者模式可以将一个复杂对象...
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2015-07-17 14:09:10
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综述设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模...
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2015-07-14 22:26:13
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C# 设计模式之---建造者模式一、定义:建造者模式(Builder)是将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建可以产生不同的表示。二、原型模式应用:在软件系统中,有时候面临一个复杂对象的创建工作,该对象通常由各个部分对象用一定算法构成,或者按一定的步骤组合而成,这些算法和步骤是稳定的,而构成这个...
Builder模式Builder模式要解决的问题是把对象的构建和对象的表示分开来。当对象复杂的时候我,我们可以一步步来构建对象,在每一步的构建过程中,可以引入参数,通过不同的参数,即使经过相同的步骤最后可以得到不同的对象。通过一个实例来说明,Product是我们要构建的对象,在Builder类中构建,通过BuildPartA、BuildPartB、BuildPartC三步来构建对象,一个Concre...
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2015-07-10 20:52:21
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