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搜索关键字:state    ( 7806个结果
6_State 游戏开发中使用状态机
### State不好的代码```//处理玩家输入的代码void Heroine::handleInput(Input input){ if (input == PRESS_B) { if (!isJumping_ && !isDucking_) { // Jump... ...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 19:07:35    阅读次数:135
说说阿里增量计算框架Galaxy :增量计算模型 (二)
在前一篇文章中,介绍到了Galaxy的增量计算性质,其state是框架内部管理的,以及与Storm的简单对比。这篇文章将讲述更多Galaxy增量模型的事情,并介绍这套增量模型之上实现的Galaxy SQL和Galaxy Operator,同时会从增量角度对比Spark Streaming。...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 16:42:07    阅读次数:652
In Search of an Understandable Consensus Algorithm(翻译)
本文翻译了《In Search of an Understandable Consensus Algorithm》文章中的大部分,最后几节内容并非论文的主要内容,因此没有翻译。由于水平有限,请大家对着英文看,翻译出来的内容不保证正确,请多多见谅。...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 18:29:19    阅读次数:523
Metaio获取当前追踪的对象的方法
重写 onTrackingEvent获取TrackingValues集合,然后通过TrackingValues的state属性的isTrackingState()方法判断是否为追踪状态,或者直接使用state状态来判断。state状态枚举:public enum TrackingState {...
分类:Web程序   时间:2015-01-15 12:32:08    阅读次数:299
linux 进程的最大线程个数
1. 可以通过下面的方法查到: cat /proc/sys/kernel/threads-max 15882 另外,一个进程实际的线程个数,可以从 /proc/{PID}/status里得出: /proc/544#cat status Name: kpsmoused State: S (sleeping) Tgid: 544 Pid: 544 PPid: 2 TracerPid: 0...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 07:05:38    阅读次数:266
MySQL主库复制中Slave_SQL_Running_State参数详解
查看命令:showslavestatus\G其他相关参数:Seconds_Behind_Master:1287Slave_SQL_Running_State常见状态值:Slave_SQL_Running_State:Slavehasreadallrelaylog;waitingfortheslaveI/Othreadtoupdateit同步日志也已全部执行完毕,最常见的状态。Slave_SQL_Running_State:updati..
分类:数据库   时间:2015-01-15 01:54:37    阅读次数:428
数据库 1205 Error 'Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction' on query
收到报警,mysql的从数据库在同步的过程出现问题,已停止同步。mysql>showslavestatus\G***************************1.row***************************Slave_IO_State:WaitingformastertosendeventMaster_Host:192.168.199.50Master_User:replicationMaster_Port:3306Connec..
分类:数据库   时间:2015-01-14 18:21:04    阅读次数:340
sql子查询
selectcust_name,cust_state,(selectcount(*)fromorderswhereorders.cust_id=customers.cust_id)asordersfromcustomersorderbycust_name;开始执行,找出customers的第一条记录,然后在执行子查询,这个时候customers.cust_id就是一个值,将子查询全部执行完后,在执行外部查询..
分类:数据库   时间:2015-01-14 18:16:22    阅读次数:147
CSocket断言错误 ASSERT(pState->m_hSocketWindow != NULL);
CSocket断言错误 ASSERT(pState->m_hSocketWindow != NULL); flyfish BOOL CAsyncSocket::AsyncSelect(long lEvent) { ASSERT(m_hSocket != INVALID_SOCKET); _AFX_SOCK_THREAD_STATE* pState = _afxSockThreadS...
分类:Windows程序   时间:2015-01-14 14:20:12    阅读次数:331
采样texture 作为rt
ID3D11DeviceContext::PSSetShaderResources: Resource being set to PS shader resource slot 0 is still bound on output! Forcing to NULL. [ STATE_SETTING ...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 23:12:06    阅读次数:230
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