一、简单介绍一下什么是浏览器内核。浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,...
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2015-03-02 14:36:01
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Qt 3D的一个很大的优势就是采用数据驱动的方式,将C++和GLSL使用QML来表示,动态语言的优势尽显。在上一次的研究中,我实现了一个非常简单的着色器,接下来,我们可以在此基础上,通过设定着色器的数据,制作出更加绚丽的着色效果。作为开始,我们先从几个非真实渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)开始吧。...
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2015-03-01 23:50:35
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1. 什么是ShaderAll rendering in Unity is done withShaders- small scripts that let you configure the how the graphics hardware is set up for rendering.Sha...
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2015-03-01 00:17:45
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现在MVC的技术日趋成熟,面对着不同版本的MVC大家不免有所迷惑 -- 它们之间有什么不同呢?下面我把我搜集的信息汇总一下,以便大家能更好的认识不同版本MVC的功能,也便于自己查阅。View Engine :View Engine is responsible for rendering of th...
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2015-02-26 16:35:04
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deferred对象 两个对象,一个是promise对象,另一个是deferred对象。 Deferred方法,返回deferred对象。 Deferred里面有then方法,返回promise对象。 ...
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2015-02-25 23:38:19
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promise 一个标准,它描述了异步调用的返回结果,包括正确返回结果和错误处理。关于详细的说明文档可以参考 Promises/A+ 。目前实现 promise 标准的模块有很多,如 Q 、 bluebird 和 Deferred ,下面我们以 Q 为例,介绍一下 promise 在 nodejs 中的使用方法。...
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2015-02-18 09:35:06
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先看两个官方文档https://docs.angularjs.org/api/ng/service/$httphttp://fdietz.github.io/recipes-with-angular-js/consuming-external-services/deferred-and-promis...
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2015-02-12 12:02:51
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Deferred对象是由$.Deferred构造的,$.Deferred被实现为简单的工厂模式。
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2015-02-11 18:27:51
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$.Deferred()就是生成一个异步队列实例对象,拥有三种状态done、fail、progess,有三种处理结束后的状态(介绍)resolve(处理结束后成功),reject(处理拒绝),notify(处理过程中)
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2015-02-11 18:20:11
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原文网址:http://1982106a.blog.163.com/blog/static/8436495620149239361692/预览layout.xml文件时提示:This version of the rendering library is more recent than your ...
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2015-02-10 21:41:30
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