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搜索关键字:单一职责原则    ( 723个结果
面向对象的5个基本设计原则
面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态面向对象的5个基本设计原则:单一职责原则(Single-Resposibility Principle) 其核心思想为:一个类,最好仅仅做一件事,仅仅有一个引起它的变化。单一职责原则能够看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 11:43:07    阅读次数:190
面向对象的设计模式
1:开闭原则OPC 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。例子: 车类 里有名字 发动机 发动机应当拿出另写一个类2:单一职责原则SRP 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,在构造对象时,应将对象的不同职责分离至多个类中.....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 22:52:57    阅读次数:310
《你必须知道的.NET》读书笔记二:小OO有大原则
一、单一职责原则 (1)核心思想:一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因 (2)常用模式:Facade模式、Proxy模式 (3)基本方法:Extract Interface 抽取接口、Extract Class 抽取类、Extract Method 抽取方法 (4)DEMO:数据库...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 19:22:27    阅读次数:398
面向对象编程6大设计原则:单一职责原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)简称SRP原则。定义应该有且仅有一个原因引起类的变更。优点可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;提高类的可读性,提高系统的可维护性;变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 18:48:03    阅读次数:298
设计模式六大原则
设计模式的使用,增加了代码的可维护性、可扩展性、可复用性和灵活性,而设计模式的六大原则为知道方针,也是设计模式的核心。       设计模式中常用的六大原则为:            一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)       定义:一个对象应该只包含单一职责,并且该这则被完整的封装在一个类当中。确切的解释是,就一个类...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:45:12    阅读次数:238
Chapter 3.单一职责原则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 21:29:31    阅读次数:279
设计模式小结——六大设计原则
设计模式是一套由软件界前辈们总结出的可以反复使用的编程经验,旨在提高代码的可重用性,提高系统的可维护性,以及解决一系列复杂问题。设计模式包括6大设计原则和23种种设计模式。6大设计原则:单一职责原则SRP 应该有却仅有一个原因引起类的变更,即类最好只实现一种功能。高内聚。 单一职责的实现方式是一个职...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:12:27    阅读次数:293
OO原则
设计模式的最终目标:建立弹性的设计,高复用,可以维护,可以应对变化。(设计模式可以认为是良好的OO设计经验)常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。设计原则名称设计原则简介单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:53:27    阅读次数:231
单一职责原则
单一职责原则(SRP),字面意思就是功能要单一,准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因[ASD]。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏[ASD...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 17:43:21    阅读次数:332
设计模式中的六大设计原则之一,二
最近在学习设计模式方面的知识,首先接触到的是设计模式中的六大设计原则: 1.单一职责原则; 2.里氏替换原则;3.依赖倒置原则;4.接口隔离原则;5.迪米特法则;开闭原则。下面我来讲讲我对这六大设计自己的理解,如有欠缺地地方,请大家及时指出啊。。。         1.单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更。通俗的说,即一个类只负责一项职责。下面我们举一个具体的例子来说明一下什么是...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 03:23:19    阅读次数:659
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