本文共分为四个部分:linux基本原则,人机交互接口介绍,用户名密码介绍和命令格式介绍linux基本原则:1、everythingisafile2、small,single--purposeprogram3、abilitytochainprogramstogethertoperformcomplextasks4、avoidcaptiveuserinterface5、configurationdatestoredi..
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系统相关 时间:
2015-03-12 15:26:59
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对象关系映射(英语:Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的“虚拟对象数据库”。面向对象是从软件工程基本原则(如耦...
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2015-03-11 19:00:11
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基本原则:封装变化Encapsulatewhatvaries.面向接口编程而非实现Codetoaninterfaceratherthantoanimplementation.优先使用组合而非继承FavorCompositionOverInheritance1.SRP----单一责任原则2.OCP--...
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2015-03-11 12:36:19
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层叠顺序的基本原则是用一般选择器设置文档总体样式,用特殊选择器覆盖一般选择器,从而设置特殊样式。下面是优先级又高到低排列的6种选择器分组:1.添加了!important规则的分组享有最高优先级;2.第二优先级分组是style属性所嵌入的规则;3.第三个优先级分组是具有一个或多个ID属性选择器的规则;...
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Web程序 时间:
2015-03-05 23:41:28
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ASP.NET内置支持两层抽象System.Web.UI:Web Forms 层,有服务器控件和ViewState等组成System.Web:管道程序,提供基本的Web堆栈,其中包括组件模块,处理程序和HTTP堆栈ASP.NET MVC 必须遵循的基本原则约定优于配置不重复(又名DRY原则)尽量保持...
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2015-03-03 20:20:04
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1.内存管理的基本原则:对自己拥有的对象负责,凡是你通过retain,alloc,copy等手段获得了所有权的对象,都必须在你不再使用的时候,由你来调用release,autorelease等手段来释放对它的所有权。在一定的代码段内,对同一对象所做的copy,alloc和retain的操作次数应当与...
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2015-03-03 18:16:58
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第十章、软件测试 第十章 软件测试是软件质量保证的一项关键活动,它是通过对需求规格说明、软件设计说明和程序代码等进行复审,以保证在软件产品交付前,尽可能发现软件中潜伏的问题。 主要讲1、验证与确认,主要介绍了V&V的活动;2、软件测试基础,主要写了软件测试的基本原则3、软件测试策略,一般需要经过单元...
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2015-03-01 19:41:03
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软件测试:软件的错误是无法改变的,为了把握软件开发各个环节的正确性,需要进行各种确认和验证工作。验证和确认是贯穿软件生命周期的规范化评估方法。验证和去容忍是两个相互独立但却相辅相成的活动。V&V的活动。软件测试的目标在于以最少的时间和人力系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。测试基本原则(把“尽早地...
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2015-03-01 13:13:51
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第十章、软件测试基础1、基本原则 a、应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭。 b、程序员应避免检查自己的程序。 c、在设计测试用例时,应当包括输入合理的输入条件和不合理的输入条件。 d、测试用例应该由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成。 e、充分注意测试中的集群现...
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2015-02-28 20:17:04
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主要介绍的是验证与确认,软件测试基础,软件测试策略,软件测试方法,面向对象软件测试和软件测试工具。有错是软件的属性,无法改变。测试是对软件产品质量的检验和评价。软件测试的基本原则:①尽早地和不断地进行软件测试;②避免检查自己的程序;③测试用例包括合理输入条件和不合理的输入条件;④测试用例应包括测试输...
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2015-02-28 11:23:37
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