软件测试 验证和确认,软件的错误是客观存在的所以为了把握软件各个环节的正确性需要进行各种确认和验证工作。 软件测试的基础首先要明白什么是软件测试,还要遵守软件测试的基本原则,掌握软件测试和软件开发的各阶段的关系 还要进行测试文档的记录。 软件测试的策略 要进行单元测试 单元测试主要任务要完成模块接....
分类:
其他好文 时间:
2015-02-26 23:00:24
阅读次数:
144
第十章—软件测试有错是软件的属性,而且是无法改变的,我们要做的是如何避免错误的产生和消除已经存在的错误。为保证软件开发各个环节的正确性,需要进行各种确认和验证工作,验证和确认(简称V&V)是贯穿软件周期的规范化评价方法。软件测试有一些基本原则(8个),广为人知的V模型阐述了软件测试阶段和开发过程各阶...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-26 16:16:12
阅读次数:
109
一、设计模式基本原则1.1、单一职责原则 单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-26 11:11:54
阅读次数:
316
有错是软件的属性,无法改变。测试是对软件产品质量的检验和评价。软件测试的基本原则:①尽早地和不断地进行软件测试;②避免检查自己的程序;③测试用例包括合理输入条件和不合理的输入条件;④测试用例应包括测试输入数据和与之对应的预期输出结果;⑤注意测试中的群集现象;⑥严格执行测试计划,排除测试的随意性;⑦对...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-25 21:03:56
阅读次数:
159
以前的帖子介绍过 POWER VIEW SHAREPOINT 2010 安装,由于硬件限制,SHAREPOINT 2013 CP 一直没有尝试。现在 SHAREPOINT 2013 RTM 出来了,有点诱惑。经过几次试验,总结经验如下。基本原则,最小安装,能满足 POWERPIVOT 和 POWER...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-25 01:51:51
阅读次数:
222
软件工程概论第十章 软件测试软件测试:广义上,是指软件产品生存周期内所有的检查、评审和确认活动。狭义上,是对软件产品质量的检验和评价。软件测试的基本原则:①应当把“尽早的和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭。②程序员应避免检查自己的程序。③在设计测试用例,应当包括合理的输入条件和不合理的输入...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-22 20:44:09
阅读次数:
160
基于Android相关设备作为嵌入式设备范畴,在书写App应用的时候要格外关注效率,并且受电池电量的限制。这就导致嵌入式设备有诸多考虑、有限处理能力,因此就要求我们尽量去写高效的代码。本文讨论了很多能让开发者使他们的程序运行更有效的方法,遵照这些方法,你可以使你的程序发挥最大的效力。
引言
对于占用资源的系统,有两条基本原则:
不要做不必要的事
不要分配不必要的内存
...
分类:
移动开发 时间:
2015-02-09 16:08:53
阅读次数:
233
1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形。 1....
一直想对自己的工作流程进行优化,但是在实践中却着实不易。现在放寒假了,又想到这个事情,姑且简单梳理下吧。 作为管理人员,其实最大的问题就是各种打扰。经常早上来要做一件事,刚刚开始就被电话或者来访者强行插入,然后不得不停下来开始另一件事;正在做第二件事的当口,第三件、第四件又不断插入。依此类推。...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-01 21:41:37
阅读次数:
247
SimpleImageLoader分享出来的主要目的并不是说替代那些著名开源库,而是提供一个简单的、又有一定参考价值的ImageLoader实现让一些需要帮助的人学习,在深入了解实现的同时学到知识,也能够体会到在设计一个开源库时应该要做哪些考虑、做哪些取舍、有什么模式,当然在了解了ImageLoader的实现之后再去使用专业的开源库也会更加的得心应手,出现问题的时候自己也能够不太费力地去究其原因。在提升自己的同时也能够了解一些开源库的设计基本原则,这也是我的博客中一直主张的观点。...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-31 16:15:47
阅读次数:
151