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搜索关键字:第十章 数组和指针    ( 967个结果
蜡烛图技术
第一部分 基础知识 第三章 绘制蜡烛图的方法 第四章 反转形态 第五章 星线 第六章 其他反转形态 第七章 持续形态 第八章 神奇的十字线 第九章 蜡烛图技术汇总第二部分 多技术方法共同参照原则 第十章 蜡烛图信号的汇聚 第十一章 蜡烛图与趋势线 第十二章 蜡烛图...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 16:58:46    阅读次数:128
java
第一章 Java语言概述第二章 基本语法第三章 面向对象第四章 Java 类设计第五章 高级类特性第六章 异常处理第七章 Java 集合第八章 泛型第九章 注解 & 枚举第十章 IO第十一章 线程第十二章 Java 常用类第十三章 Java 反射第十四章 Java 网络编程封装 (Encapsula...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 13:27:23    阅读次数:166
读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组
原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制如下: 单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思。你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助。这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接。微博截图如下。我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章。 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下...
分类:编程语言   时间:2015-07-10 00:28:55    阅读次数:265
C++数组和指针
1:数组数组是由类型名、标识符和维数组成的复合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素的类型,而维数则指定数组中包含的元素个数。数组定义中的类型名可以是内置数据类型或类类型;除引用之外,数组元素的类型还可以是任意的复合类型。没有所有元素都是引用的数组。数组的维数必须用值大于等于 1 的常量表达式定义...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 15:38:09    阅读次数:134
[学习笔记—Objective-C]《Objective-C 程序设计 第6版》第十章 变量和数据类型
Part 1. 实例变量和属性 目前的趋势是使用(_)作为实例变量名字的起始字符。 在实现部分显式声明实例变量是私有的 因此不能在子类中通过名字直接获取到实例变量的值。 在子类中只能通过继承的存取方法获取实例变量的值。 不必用@synthesize指令生成存取方法,只要在属性中声明即可。 Part 2. 全局变量 小写的g作为全局变量的首字母:int gMoveNumber = 1;,也是外部变量...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 01:30:40    阅读次数:188
【C语言学习】《C Primer Plus》第10章 数组和指针
学习总结1、数组初始化方式:int a[]={1,2,3}int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错;当个数小//SIZE,自动补0;只定义不初始化,默认值是当前存储单元中已有的数值。int a[SIZE/不定长]={1,[3],2} //...
分类:编程语言   时间:2015-07-02 15:42:28    阅读次数:181
《Java编程思想》笔记
第十章 (1)当生成一个内部类的对象时,此对象 与制造他的外围对象之间就有了一种联系,所以它能访问其外围对象的所有成员,而不需要任何特殊条件。此外,内部类还拥有其他外围类的所有元素的访问权。 (2).this 如果你需要生成对外部类对象的应用,可以使用外部类的名字后面紧跟原点和this。 .new 如果想要创建某个内部类的对象,你必须外部类的一个实例后加上.new 如:DotNew dn...
分类:编程语言   时间:2015-07-01 18:19:41    阅读次数:141
《Java从入门到精通》第十章学习笔记
第10章 Java集合类一、概述Java中的java.util包中提供了一些集合类,也被称为容器,不同于数组,集合的长度是可变的,存放的是对象的引用。常用的集合有List集合、Set集合、Map集合,其中List和Set实现了Collection接口。二、集合类接口的常用方法1、List接口的常用....
分类:编程语言   时间:2015-06-27 16:18:03    阅读次数:252
数组和指针参数是如何被编译器修改的
转自 http://blog.csdn.net/todd911/article/details/8831963 实参 所匹配的形式参数数组的数组 char c[8][10];(有步长,10char)char(*)[10]; 数组指针指针数组 char *c[15];(无步长)char ...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 21:07:56    阅读次数:150
阅读:第10、11、12章
第十章主要是讲典型用户和场景问题,如何才能将场景做的更完善,可能有些还是想不到的,是否可以让一些朋友参与进来?第十一章主要是讲软件设计与实现,开发人员的标准工作流程是很严谨的,可见作为码农也是非常辛苦的,如何能做到一个比较自由的码农?如果在经验充足,能力值高的情况下,是否就没那么辛苦了?第十二章主要...
分类:其他好文   时间:2015-06-26 19:36:37    阅读次数:109
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