Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:52:24
阅读次数:
321
转自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629065 Android activity的生命周期
activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Conte...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-05 21:51:21
阅读次数:
344
Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:37:56
阅读次数:
414
并查集类的c++封装,比较union_find algorithm四种实现方法之间的性能差别...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-05 21:25:44
阅读次数:
324
1.sgi STL"标准"的空间适配器: 该适配器很简单,只是对new
delete等内存分配释放函数的一层简单封装而已,所以sgi stl几乎没用上它(效率太低),代码位于defalloc.h.2.sgi stl特殊适配器
std::alloc: 该版本作为stl中的默认适配器,主要分成两个部分:...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 12:41:42
阅读次数:
381
一.
使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设叫做PLMTgCell.xib)新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的view,
继承自哪个类, 取决于xib根对象的Class)新建类的类名最好跟xib的文件名保持一致(比如类名就叫做PLMTgCel...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 23:30:34
阅读次数:
443
一.
使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设叫做PLMTgCell.xib)新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的view,
继承自哪个类, 取决于xib根对象的Class)新建类的类名最好跟xib的文件名保持一致(比如类名就叫做PLMTgCel...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 23:28:10
阅读次数:
399
[ 类的关系 ]
① Generalization(泛化)
-> { Inheritance(继承),Realization(实现) }
② Association(关联关系) ->
{ Aggregation(聚合关系),Composition(组合关系) }
③ Dependency(依赖关系)
[ 关系详解 ]
① Generalization(泛化)
泛化...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 16:53:12
阅读次数:
224
[ 需求分析 ]
在我们实际开发中常常会遇到这样的问题:记录一个类的方法运行时间,以分析性能。一般我们的做法是先在类的开始记录一个开始时间,然后在类的结束记录一个结束时间,二者相减就可以获取我们想要的结果。但是很多时候这些类已经打了jar包,我们无法直接修改源码,这个时候我们应该怎么办呢?...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 15:54:47
阅读次数:
377