1.思路:为了实现各种大小的文件都可发送和接收,可设置缓冲区循环发送和接收,并记录文件读到的位置,如果某次读入到缓冲区的字节数小于缓冲区的大小,则说明文件发送完了,退出发送循环,关闭连接。并且Csocket是阻塞的,接收端接能接收到发送端发送的所有内容,直到发送端连接关闭,接收端退出接收循环。
//循环发送文件
2.主要代码
发送端:
do
{
file.Seek(step,CFile...
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2014-11-19 12:39:32
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View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap, 主要有以下方法:
void setDrawingCacheEnabled(boolean flag),
Bitmap getDrawingCache(boolean autoScale),
void buildDrawingCache(boolean autoScale...
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移动开发 时间:
2014-11-19 01:33:41
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231
生产者消费者问题是一个多线程同步问题的经典案例,大多数多线程编程问题都是以生产者-消费者模式为基础,扩展衍生来的。在生产者消费者模式中,缓冲区起到了连接两个模块的作用:生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据,如下图所示: 可以看出Buffer缓冲区作为一个中介,将生产者和消费者分...
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2014-11-18 17:28:27
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到新公司上班,接收的第一个项目是视频会议系统,基于AnyChat进行二次开发,在官网下载了demo了解后,发现缺少了一个发送文件功能,所以自己在原有的demo进行修改,增加了一个发送文件功能。AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,文件传输API接口:BRAC_TransFile,A、B两用户登录..
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移动开发 时间:
2014-11-18 11:56:23
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cache是高速缓存,是CPU和内存之间的缓冲。因为CPU的速度远远高于主存的速度,当CPU要从内存当中获取数据的时候,通常要等待一段时间。cache中保存着CPU刚刚使用或者是循环使用的一些数据,当CPU需要再次取用这些数据的时候,就会调用cache中的数据,这样就减少了CPU的等待时间..
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2014-11-17 19:43:27
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四.消息队列(Message Queue)消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或者多个进程向它写消息,一个或多个进程向它读消息。Linux维护了一个消息队列向量表:msgque,来表示系统中所有的消息队列。消息队列克服了信号传递信息少,管道只能支持无格式字节流和缓冲区受限的缺点。消息队列用于运行于...
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2014-11-17 17:22:03
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我在STM32中移植了fatfs文件系统,实现在SD卡对文件的读写。在普通读写中都没有问题,但是一旦我关闭文件系统,再次打开读写,之前写的数据就被覆盖。比如举个例子: u8 tx_buff[]="stm32f107学习!!!" //发送缓冲1 u8 tx_buff1[]="文件系统学习!!!!"//...
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2014-11-17 15:43:48
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230
左上角带缓冲效果跟随屏幕移动的图片-河北草坪
#floater {
position: absolute;
left: 500;
top: 146;
width: 125;
visibility: visible;
z-index: 10;
}
self.o...
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移动开发 时间:
2014-11-17 12:27:23
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242
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。1.服务器端packagesterning;impor...
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2014-11-16 22:56:11
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