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搜索关键字:冯斌 javafx 实例 helloworld    ( 75873个结果
抓包实例
超过70秒的请求是通过分析IIS日志发现的:10.159.63.104是SLB的内网IP。通过Wireshark抓包分析请求是9:22:21收到的(tcp.stream eq 23080):09:22:21.299838000 10.159.63.104 10.161.241.208 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:17:30    阅读次数:344
php 常用五种模式
/* 设计模式之单例模式$_instance 必须声明为静态的私有变量构造函数必须声明为私有,防止外部程序 new 类从而失去单例模式的意义getInstance() 方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用:: 操作符只能访问静态变量和函数 new 对象会消耗内存使用场景:最常用的...
分类:Web程序   时间:2014-06-18 22:06:32    阅读次数:233
4.4.1 二维复合矩阵编程实例
(a)变换前的三角形 (b)变换后的三角形 (c)程序显示结果 #include #include #include /* 初始化显示窗口大小 */ GLsizei winWidth=600,winHeight=600; /* 设置世界坐标系的显示范围 */ GLfloat xwcMin=0.0,x...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:12:45    阅读次数:521
3.6.2 编程实例-河南地图绘制
程序有关介绍请参考图书3.6.1节内容 程序运行结果如下图: #include #include #include#include using namespace std; class MapPoint{public: double longitude; double latitude;};clas...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:07:04    阅读次数:291
5.5 编程实例-红蓝三角形
#include typedef GLfloat point2d[2]; // a point data type void triangle( point2d a, point2d b, point2d c) // display a triangle { glBegin(GL_TRIANGLES...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:02:32    阅读次数:334
9.3.3编程实例-图形拾取
#include #include #include #include using namespace std; int SCREEN_WIDTH = 400; //屏幕尺寸 int SCREEN_HEIGHT = 400; int posx1 = 150; int posy1 = 200; int...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:57:18    阅读次数:238
8.6.4编程实例-纹理映射
#include #include #include #define stripeImageWidth 32 GLubyte stripeImage[4*stripeImageWidth]; void makeStripeImage(void) //生成纹理 { int j; for (j=0; j...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:47:33    阅读次数:424
VS产生sdf和ipch文件太大处理方案
原地址:http://blog.csdn.net/feidewu/article/details/8395864使用VS的人一方面享受着它功能的强大,一方面又十分痛恨他生成的文件占用的空间太大了,硬盘吃不消啊! 一个helloworld程序,用DEV ++也就那么几K,但是用VS就要占到几十M,主要...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:42:23    阅读次数:168
Physics 碰撞检测回调方法出错或者没有效果解决方法
1.碰撞检测回调方法编译出错;auto*listener=EventListenerPhysicsContact::create();listener->onContactBegin=CC_CALLBACK_1(HelloWorld::onContactBegin,this);在3.0rc版本中回调函数的参数变为一个,不能使用原来的两个参数;boolHelloWorld::onContactBegin(PhysicsContac..
分类:其他好文   时间:2014-06-16 17:03:46    阅读次数:314
Spring 的核心机制:依赖注入(控制反转)
一、说到依赖注入(控制反转),先要理解什么是依赖。Spring把相互协作的关系称为依赖关系。假如A组件调用了B组件的方法,我们可称A组件依赖于B组件。二、什么是依赖注入。在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。在依赖注入的模式下,创建被调用者的工作..
分类:编程语言   时间:2014-06-16 15:42:42    阅读次数:228
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