虽然Java中传递的是引用,可以轻易地实现对对象的改变,但是仍然要注意形参与实参、引用与对象的关系,千万不要简单地以为传引用就一定可以实现对象的改变,否则可能犯下低级错误。本文通过实例对比讲解传递引用易犯的错误及正确的使用方法。...
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编程语言 时间:
2014-06-16 22:38:43
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对JavaScript有一定了解的你,对jquery不陌生吧,那你看jQuery源代码的时候对prototype 也一定有见过,如果对prototype有疑问或者想更深入的去了解与使用它,欢迎你继续往下阅读。
最初的用法是, 为了避免方法在构造器里随机数据被实例化时而产生重复的副本 后来被用在"继承"上面了, 注意, JS语义上是没有继承的, 这里说的是人为的实现。对于下面对JavaScrip...
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编程语言 时间:
2014-06-16 21:43:11
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学习设计模式已经有一段时间了,《大话》也正看第二遍,可是却迟迟不敢下笔。算了,先拿简单的开刀吧。
简单工厂模式是设计模式中一种比较简单、基础的设计模式。
定义:
由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
包含元素:
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建...
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其他好文 时间:
2014-06-16 21:21:39
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本文将介绍怎么通过alpha通道来隐藏信息,并实现卡牌特效;本文的核心是,利用图片的alpha通道来隐藏信息,达到节省资源的效果...
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其他好文 时间:
2014-06-16 21:04:19
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在RTX51 Tiny应用中,我们不需要编写main函数,因为main函数已经由RTX51 Tiny内核实现了。一个基于RTX51 Tiny的应用程序,都是从任务0(task0)开始运行的。上面的代码中,除了task0之外,其他的任务都是一个while(1)死循环。task0的作用是负责系统的初始化,上述代码在这个任务中首先关闭了四个LED,然后通过os_create_task(id)函数创建了五个任务,task0的最后一个步骤是通过os_delete_task(id)函数删除自身,使task0退出任务链表...
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2014-06-16 20:51:57
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在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。
如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代...
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移动开发 时间:
2014-06-16 19:01:58
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一、简介我们在学习C++的过程中,学到STL是必然的,那么STL的入门就是vector了。vector是同一种类型的对象的集合,vector很像数组,空间是连续的,能非常高效和方便的访问单个元素,但是它支持动态增加和压缩数据,所以这是矛盾的,这个问题,我们会在后期的STL源码的分析中来..
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编程语言 时间:
2014-06-16 17:20:17
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若你的应用需要进行分布式部署,如果你的分布式对象需要支持事务、如果你的关键业务逻辑需要能够支持多种不同类型的客户端,那么EJB将会是一个很好的选择。java虚拟机运行时数据区: 需要同时满足下面3个条件才能算是“无用的类”:
1,该类的所有实例都已被回收,也就是JAVA堆中不存在该类的任何实例。
2,加载该类的...
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其他好文 时间:
2014-06-16 14:16:29
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分析:不同的用户登录到系统后赋予不同的操作权限,而用户存在于数据库中,标识用户权限的字段也保存在数据库中的用户表中。问题:这个标识用户权限的字段从数据库中取出如何保存在运行的程序中。方案一:建立用户类,将从用户表查询出来的信息封装到类里面,用户登录时实例化类获取权限字段。分析:该解决方案可行,弊端则...
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Web程序 时间:
2014-06-16 13:08:43
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242