感悟:
画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计
模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最
终归结为抽象二字。
正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总
让人心动不已。
过去,我...
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2014-07-22 23:04:15
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1 基类指针指向基类对象(正常使用)
2 派生类指针指向派生类对象(函数名相同,不管是不是虚函数,调用的都是派生类的函数)
3 基类指针指向派生类对象(函数名相同,虚函数的话调用的是派生类的,非虚函数的话调用的是基类的)
4 派生类指针指向基类对象(一般不要这么用)
参考资料:
http://blog.csdn.net/monkeyduck/article/details/155...
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2014-05-05 13:15:52
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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标准模板库STL1、泛型程序设计C++语言的核心优势之一就是便于软件的重用C++中有两个方面体现重用:
1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2.泛型程序设计(genericprogramming)的思想:模板机制,以及标准模板库STL简单地说就是使用模板的程序设计法。将一些常用的数据结构(.....
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2014-05-01 12:19:51
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class Person def initialize(name,age=18) @name=name
@age=age @motherland="China" end def talk puts "my name is " ...
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2014-05-01 12:08:53
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java多态性,upcasting和downcasting...
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2014-04-30 22:33:38
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Java的多态性面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?
多态有3个条件1:继承2:重写(重写父类继承的方法)3:父类引...
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2014-04-29 18:29:32
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从开始看STL源码到今天差不多有一个月的时间了,在这研读STL源码过程中确实学习到了很多,深深被大师们的设计思想所打动。其中使用迭代器的思想是其STL的最大的亮点,通过泛型编程,是得所有的容器对外都提供统一的访问接口,而屏蔽掉了各个容器底层实现的细节。相对了面向对象的编程,泛型编程同样能够实现多态的功能,而且还具有更高的安全性以及效率,因为泛型编程就是编译期间就已经决定了变量的类型。...
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2014-04-29 13:36:19
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接口的基本概念:接口的访问权限是public,关键字interface,子类通过implements关键字实现接口。一个子类可以同时实现多个接口。
对象的多态性:
两种体现形式:(1)方法的重载与覆写。(2)对象的多态性。
对象的多态性分两种:
(1)向上转型:子类对象——→父类对象
(2)向下转型:父类对象——→子类对象...
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2014-04-29 13:27:22
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