首先,看下本篇博客要达到的效果图:
下面逐步分析如何加载影像及高程文件。
1、WorldWind Java导入数据包
在src源码文件中找到dataimport包,这个包里面的示例代码演示了如何向WW上加载影像及高程文件。可以看到有import和install两种方式,import是简单的以图层的形式加载到WW上;install是指当文件较大时,将文件以本地缓存的方式加载,这里先以i...
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2014-12-02 17:20:12
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一、栅格系统原理
1. 栅格系统(布局)
Bootstrap内置了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。
我们在这里是把Bootstrap中的栅格系统叫做布局。它就是通过一系列的行(row)与列(column)的组合创建页面布局,然后你的内容就可以放入到你创建好的布局当中。下面就简单介绍一下Bootstrap栅...
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2014-11-25 23:52:33
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一、原理四叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k>1,不足则补网)等分成四个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性值(或灰度值),若相同,则该字块不再分;若不同,则将该子块进一步分成四个二级子块;如此递归地分割,直到每个子块的属性或灰度均相等为止。二、...
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2014-11-21 23:15:46
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栅格数据结构栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。栅格结构的显著特点:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性的指针或数据本身,而所在位置则根据行列号转换为相应的坐标。栅格数据的编码方法:直接栅格编码,就是将栅格数据看作一个数据矩阵,...
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2014-11-15 17:06:34
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栅格重采样的实质:
栅格重采样是将输入图像的像元值或推导值赋予输出图像中每个像元的过程。
栅格重采样发生时机:
当输入图像和输出图像的位置(经过几何变换或投影设置等操作)或像元大小(即栅格影像分辨率)发生变化时,都需要进行栅格重采样。
此外,栅格重采样是栅格数据在空间分析中处理栅格分辨率匹配问题的常用数据处理方法,为了便于分析,通常将不同的分辨率通过栅格重采样转化...
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2014-11-14 22:48:54
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步骤:建立背景层,黑色选择文字工具,文字颜色为白色,栅格化图层,ctrl+j复制文字层关上副本层的眼睛在本土层上,滤镜--扭曲--极坐标(极坐标到平面坐标)图像--图像旋转--顺时针90度滤镜--风格化--风(可多次操作,到效果适合为止)图像--图像旋转--逆时针90度滤镜--扭曲--极坐标(平面坐...
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2014-11-14 22:27:03
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以下是设定一个矩形框,用IPixelBlock将256*256瓦片tile拼接成一个整块影像的代码,row1, col1, row2, col2是一个矩形框行列号范围。level是瓦片的金字塔等级。这里的瓦片已经下载完毕,位于domSavePath文件夹下。 1 //选择的G...
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2014-11-11 10:47:20
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MD ,星期六、星期天在家闲了,今天才抽出空来看第二章,真心该打~不过看了之后,觉得收益蛮多的!看了栅格这篇时,发现一个问题了,以前做自己的网站时,有的时候排版真心有问题,page21这里列排序:.col-md-push-*(*这里填写数字) 完全可以实现的嘛,还用什么float,真心觉的自己傻的不...
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2014-11-10 21:15:29
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问题产生原因:
页面用Bootstrap的栅格系统来布局,类col-xs-*左右会有15px的padding,该类下有元素img希望顶边展示,这就需要给col-xs-*类添加额外的样式:padding:0px;
如此做后,该类底下若再有row类,会出现该元素宽度超出父元素宽度。
解决方法:
为后来的row类添加样式:100%;
示例代码:
...
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2014-11-07 13:09:08
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任何的软件的应用都离不开快捷键,快捷键能让你的工作效率提高很多,更能让你的技术更精进!(相关三维设计教程)用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。ALT+TK 如快速选择ALT+NL 线性标注ALT+VV4 快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(...
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2014-11-04 12:40:45
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