栅格系统 Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。它包含了易于使用的预定义类,还有强大的mixin 用于生成更具语义的布局。 栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面.....
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2014-08-24 12:52:52
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1. 前言我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片。而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法。所以在设计栅格图层前,我们已经知道了栅格图层中数据是如何获得的,剩下的便是怎样将这个过程用一种符合面向对象的设计原则来进行实现。2.栅格数据获得的流程这里我再次...
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2014-08-20 01:15:55
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OpenGL 栅格化栅格化是将凹多边形或自相交多边形分割成凸多边形的过程。由于OpenGL只接受渲染凸多边形,那些非凸多边形在渲染之前必须栅格化。左边为凹四边形,中间为有洞多边形,右边为自相交图形概述栅格化的基本过程是将非凸多边形的所有顶点发送到栅格器而不是直接发送到OpenGL渲染管线,然后由栅格...
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2014-08-19 23:39:35
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1.何为栅格数据,何为矢量数据?在GIS中,对于数据格式的分类,我们一般会将其分为栅格数据和矢量数据两种类型。栅格数据是将空间看做离散的像元,由二维数组或者其他数据组织方式来进行表达。矢量数据恰恰相反,它将空间看成是连续的,用要素(点、线、面)来进行表达。我们把栅格数据和矢量数据的特点归纳如下:(1...
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2014-08-19 00:49:13
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一:12格结构 二: Hello, world! 区域一 Bootstrap has a few easy ways to quickly get started, each one appealing to a different skill level and use case....
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2014-08-10 12:53:10
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Bootstrap 实例 - 滚动监听(Scrollspy)插件方法 全局CSS 栅格系统 ...
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2014-08-06 14:35:31
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基于上一篇文章,觉得再这样写下去,意义不大,决定收手。还是直接做一个简单的基础模板吧主要知识点包括栅格系统、响应式图片、导航条(固定在顶部和底部)、搜索框等等...
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2014-07-31 23:56:10
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xtyle框架充分利用语义化标签来做美化样式,兼容多款主流浏览器,包括IE8。xtyle框架虽然没BS这么强大,但我觉得也很实用,体积不算很大,适用于企业网站、WordPress主题、个人网站、博客等方面的应用,当然手机端也是适用哦!框架下载地址:xtyle栅格系统(Layout)栅格系统我想很多人...
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2014-07-31 13:00:56
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嵌套布局: 在一行中,有三列,每一列都有对应的BS栅格系统中的格子,以下例中因为 .row中的div对应的class分别是span4,span4,span4,所以其每一列对应的格子数是 4,4,4 现在有一个需求,要在第三列中另外再布局出2列,且这2列宽度相同那么操作如下:看彩色部分 ...
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2014-07-30 03:16:22
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概览布局容器.container类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。.container-fluid类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。这两种 容器类不能互相嵌套栅格系统简介“行(row)”必须包含在.container(固定宽度)或.container-fluid(1...
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2014-07-26 00:03:06
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