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设计模式笔记之十五 (解释器模式)
解释器模式解释器模式就是定义一种语言,并定义这个语言的解释器,解释器能够按照定义好的语法来将这种语言‘翻译’成使用者能理解的语言。广泛上来讲,Java是一种定义的语言,JVM就是一种‘解释器’,而计算机就是最终的使用者。我们写一段Java代码,而计算机只认识0101的机器语言,JVM就是将Java代...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 07:45:38    阅读次数:229
spring 笔记
spring作为一个轻量级框架,并没有什么划时代的革新,也没有新鲜的点子让你耳目一新。但一直以来它却与jave息息相关,他做了什么?让我们这么依赖与它?我想,知道spring的都知道ioc,aop,就是说注入和切面。简单来讲,降低耦合和控制事物。否则,你需要不断的new来new去、不断的传递那个co...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 16:36:36    阅读次数:344
linux分区,磁盘系统的管理,文件系统制作
最近又开始重新拾起linux了,因为工作中用的很少,所以看得东西很容易就忘记了。这几天看了下linux的分区,以及如何制作文件系统等相关命令的用法,下面就按照这个流程来讲一讲,免得自己日后忘记了。1.分区磁盘分区,即指定分区的起始和结束柱面。我们在安装linux系统的时候,..
分类:系统相关   时间:2014-05-13 12:35:19    阅读次数:282
linux内存操作--ioremap和mmap学习笔记
最近在做视频输出相关的东西,对于预留给framebuffer的内存使用不是很清楚,现在找到一些资料整理一下,以备使用。 对于一个系统来讲,会有很多的外设,那么这些外设的管理都是通过CPU完成。那么CPU在这个过程中是如何找到外设的呢? 尽管在一个系统中会有诸多的外设,在每个外设的接口电路中会有多个端口。但是如果系统能够每个端口都被赋予一个具体的地址值,那么在系统中就能轻易的找到任何一个外设。系...
分类:系统相关   时间:2014-05-13 11:27:38    阅读次数:393
#include<iostream>与#include<iostream.h>的区别
转载于祝长洋的BLOG:http://blog.sina.com.cn/s/blog_514b5f600100ayks.html 这两者都有什么不同呢?首先,5年前我们就开始反对把.h符号继续用在标准的头文件中。继续使用过时的规则可不是个好的方法。从功能性的角度来讲,包含了一系列模板化的I/O类,相...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 10:36:09    阅读次数:415
简述WebS简述WebService与.NET Remoting的区别及适应场合
为了能清楚地描述Web Service 和Remoting之间的区别,我打算从他们的体系结构上来说起: Web Service大体上分为5个层次: 1. Http传输信道 2. Xml的数据格式 3. SOAP封装格式 4. WSDL的描述方式 5. UDDI 总体上来讲,.Net 下的 Web Service结构比较简单,也比较容易理解和应用: 一般来讲在.Net结构...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 06:48:09    阅读次数:418
C#之命令
IronMan之命令在本篇中还是围绕着“IronMan”来讲,在上一篇“外观”中我们说到过“控制中心”。它是负责IronMan的核心,所有能想象到的功能都跟它有关系,就在使用它的时候,发现了一些问题,比如使用它来命令部件做一些操作:1///<summary> 2///控制中心 3///</summ..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 00:56:00    阅读次数:382
《超凡蜘蛛侠2》的一点产品感悟
今天跟最好的朋友DOZ还有他媳妇我们仨人一起去看3D原声《超凡蜘蛛侠2》。先后有一些产品的感悟,待我细细讲来。在观看前,D先生一直给我说《超2》有什么好看的,就是在炒冷饭。但是在结束的时候,我问他怎么样,他说:“还不错啊,毕竟是美国大片,投资了那么多钱。”他的回答就是产品体验。对产品来讲:产品首先需...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 04:27:59    阅读次数:293
JavaScript 原型继承开端
1.原型继承本质 就javascript对象系统的实现来讲,对象并没有原型,而构造器有原型(构造器.prototype指向其原型)。对象只有构造自某个原型的说法,并没有持有某个原型的说法。原型其实也是一个对象实例。原型的含义是指:如果构造器有一个原型对象A,则由该构造器创建的实例都必然复制...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 23:22:20    阅读次数:433
C#之命令
IronMan之命令在本篇中还是围绕着“IronMan”来讲,在上一篇“外观”中我们说到过“控制中心”。它是负责IronMan的核心,所有能想象到的功能都跟它有关系,就在使用它的时候,发现了一些问题,比如使用它来命令部件做一些操作: 1 /// 2 /// 控制中心 3 /...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 17:01:16    阅读次数:200
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