Problem Description
Many years ago , in Teddy’s hometown there was a man who was called “Bone Collector”. This man like to collect varies of bones , such as dog’s , cow’s , also he went to the grav...
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2014-05-13 06:58:19
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Tempter of the Bone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 64987 Accepted Submission(s): 17738
Problem Desc...
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2014-05-11 21:01:43
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Card Collector
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2141 Accepted Submission(s): 1008
Special Judge
Problem Description
...
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2014-05-11 02:25:56
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## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
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2014-05-10 07:25:47
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Lucene 4.8开始不支持java6了,所以在下次版本升级之前我们要先升级至java7。
我使用1/3的全量索引(7.3G),进行测试,20并发,40万请求:
sun jdk 1.6.0_26 平均响应时间为9.08ms
sun java 7 update 55 平均响应时间为8.29ms
传说中的g1 garbage collector那么高大上,使用G1之...
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2014-05-10 03:29:28
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奇偶剪枝:
对于从起始点 s 到达 终点 e,走且只走 t 步的可达性问题的一种剪枝策略。
如下列矩阵 :
从任意 0 到达 任意 0,所需步数均为偶数,到达任意 1 ,均为奇数。反之亦然
所以有,若s走且只走 t 步可到达e,则必有t >= abs(s.x - e.x) + abs(s.y - e.y),且 (t&1) == ((abs(s.x - e.x) + abs(s.y - ...
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2014-05-08 17:31:15
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本文出自:http://blog.csdn.net/svitter
题意:典型到不能再典型的01背包。给了我一遍AC的快感。
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// Name : 2602.cpp
// Author : vit
/...
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2014-05-03 16:43:59
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