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搜索关键字:握手    ( 2807个结果
HTTP记录
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 【第一次握手】建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers) 【第二次 ...
分类:Web程序   时间:2019-03-09 23:17:57    阅读次数:272
关于TCP长连接和发送心跳的一些理解
原因 TCP是一种有连接的协议,但是这个连接并不是指有一条实际的电路,而是一种虚拟的电路。TCP的建立连接和断开连接都是通过发送数据实现的,也就是我们常说的三次握手、四次挥手。TCP两端保存了一种数据的状态,就代表这种连接,TCP两端之间的路由设备只是将数据转发到目的地,并不知道这些数据实际代表了什 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-08 16:26:04    阅读次数:159
TCP三次握手、四次分手
TCP头部 上面就是TCP协议头部的格式,它实在太重要了,是理解其它内容的基础,下面就将每个字段的信息都详细的说明一下。 Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号;用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-07 18:01:10    阅读次数:183
为什么TCP挥手时不能像握手那样三次完成
TCP是全双工的,A发起断开连接操作只能说明A不发送任何数据了,B的ACK确认收到断开请求,而B可以选择不断开,继续向A发送数据。(此时服务器是 CLOSE-WAIT 状态,TCP连接出于半关闭状态,即A已经没有数据要发送了,但B若发送数据,A仍要接受,这个状态可能会持续一段时间) 如果服务器段将A ...
分类:其他好文   时间:2019-03-06 09:21:36    阅读次数:228
socket之UDP
1.UDP通讯协议 UDP的使用 UDP在使用时需要修改socket的参数 第一个仍是 AF_INET 第二个 SOCK_DGGRAM 不需要建立连接 所以没有三次握手 四次挥手 1.修改sock的参数/2.不需要监听和接收请求 相同点: 服务器:都需要绑定 端口和ip recv与recvfrom都 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-04 21:11:08    阅读次数:226
TCP面试题之三次握手过程
TCP简介: 1、面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层的通信协议; 2、将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层; 3、数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传; 4、使用校验和来检验数据在传输过程中是否有误; TCP标志位(Flags): 1、URG:紧急指针标志; ...
分类:其他好文   时间:2019-03-04 21:04:39    阅读次数:250
Flask 实现 WebSocket 通讯---群聊和私聊
一、WebSocket介绍 WebSocket是一种在单个TCP连接实现了服务端和客户端进行双向文本或二进制数据通信的一种通信的协议。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两 ...
分类:Web程序   时间:2019-03-03 18:54:26    阅读次数:403
前端性能如何优化
Hello,大家好,今天给大家分享下前端性能优化的方法,总共有以下几点。 减少 HTTP 请求数量 在浏览器与服务器进行通信时,主要是通过 HTTP 进行通信。浏览器与服务器需要经过三次握手,每次握手需要花费大量时间。而且不同浏览器对资源文件并发请求数量有限(不同浏览器允许并发数),一旦 HTTP ...
分类:其他好文   时间:2019-03-02 19:58:44    阅读次数:225
iptables防火墙
企业中安全配置原则尽可能不给服务器配置外网IP,可以通过代理转发或者通过防火墙映射。并发不是特别大情况有外网IP,可以开启防火墙服务。大并发的情况,不能开iptables,影响性能,利用硬件防火墙提升架构安全。iptables防火墙概念介绍Netfilter/Iptables(以下简称Iptables)是unix/linux自带的一款优秀且开放源代码的完全自由的基于包过滤的防火墙工具,它的功能十分
分类:其他好文   时间:2019-03-01 14:11:19    阅读次数:164
tcp三次握手
三次握手A主机请求B主机 A主机 先发 syn=1 ,seq=a 给B主机 A主机进入SYN_SENT状态 B主机收到后发送 syn=1 ACK=1 seq=b ack=a+1 给A主机 B主机此时服务器进入SYN_RECV状态; A主机收到后发送ACK=1 seq=a+1 ,ack=b+1 给B主 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-01 09:39:37    阅读次数:179
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