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搜索关键字:运动 健康 赤脚跑    ( 7691个结果
KRM(kinect-based respiratory monitoring system)
该系统主要由三部分组成:kinetic 传感器、转换板(translation surface);转换板的作用是减少身体上不规则表面产生的噪声,而且可以放大呼吸运动来克服低的深度图像分辨率。通过SDK里的函数获取感兴趣区域的深度图,求平均值来减少噪声,每一帧的平均深度图都要保存,然后会输出一个文本文...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 01:24:31    阅读次数:276
运动识别之HOJ3D和HMM
http://cvrc.ece.utexas.edu/Publications/Xia_HAU3D12.pdfView Invariant Human Action Recognition Using Histograms of 3D JointsThe HOJ3Dcomputed from the...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 06:52:59    阅读次数:458
照着做,你的人生一定会顺利!
照着做,你的人生一定很顺利!01.犯了错误就该诚实地认错——狡辩、诿过只会害了自己。02.朋友之间要保持距离——这样的友谊才能长久。03.钱追人,人追健康——有了健康,还怕挣不到钱么? ­04.别轻易转行——转行的风险很高,最好不要轻率为之。 ­05.适度地抬高身价——在就业市场中,人也是一种商.....
分类:其他好文   时间:2014-05-22 05:00:22    阅读次数:305
模式识别 - 有害视频检测程序的策略
有害视频检测程序的策略 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26346831 有害(色情\恐怖\暴力)视频, 严重危害网络的健康, 需要进行检测和过滤. 检测色情\恐怖视频, 通过检测程序, 检测出多个场景的概率, 然后进行排序, 当场景多余6个时, 只取最大的6个场景; 返回的概率值是前3个最大检测值场景的概率的均值; 色情\恐怖汇总时, 首先检测色情, 如果为色情视频, 则不进行恐怖的检测, 否则继...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 15:39:48    阅读次数:289
脸上不同部位长痘痘原因
1、 额头长痘:压力大,脾气差,造成心火和血液循环有问题。 应早睡早起,多喝水。 2、 双眉间长痘:胸闷,心律不整,心悸。 不要做太过激烈的运动,避免烟、酒、辛辣食品。 3、 鼻头长痘:胃火过盛,消化系统异常。应少吃冰冷食物。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 04:03:20    阅读次数:206
关于 vSphere 监控和性能
关于vSphere监控和性能VMware提供了几个工具,可帮助你监控虚拟环境,并找到潜在问题和当前问题的原因所在。vSphereClient中的性能图表:可查看多种系统资源(包括CPU、内存、存储等等)的性能数据。性能监控命令行实用程序:可通过命令行访问系统性能的详细信息。主机健康状况..
分类:其他好文   时间:2014-05-21 00:42:23    阅读次数:1095
[游戏模版19] Win32 物理引擎 匀速运动
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 // 全局变量: 13 HINSTAN...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:31:06    阅读次数:522
[游戏模版20] Win32 物理引擎 加速运动
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 // 全局变量: 13 HINSTAN...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:21:20    阅读次数:465
[游戏学习27] MFC 匀速运动
>____ 2 #include "TicTac.h" 3 #define ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8 ///////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:17:17    阅读次数:312
实现精灵沿着圆形轨迹运动
Point pos(100, 100); //start point m_animSprite->setPosition(pos); int count = 8; float radius = 50.f; float angle = 360.f/count; auto array = PointArray::create(count + 1); Point pt0(r...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 07:02:31    阅读次数:250
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