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paip.提升性能3倍--使用栈跟VirtualAlloc代替堆的使用.
paip.提升性能3倍--使用栈跟VirtualAlloc代替堆的使用. #----为什么要设计堆栈,它有什么独特的用途? 为了性能 ....  堆比栈的性能 也有的说法为了编程容易...这个是错误的.因为使用堆+func也能实现编程简单地.. #----为什么stack 比堆快,stackAccess 要快两到三倍 主要的2点::  使用堆额外的操作多,而且机器硬件上直接支...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:25:28    阅读次数:269
cc2540 cc2541 开发板资料更新日志
经过多次PCB打样和全面调试,在2014年4月初已经完成了cc2540 cc2541的开发板的批量贴片工作, 就此硬件相关的工作告一段落, 接下来是全面完善软件方面的工作, 考虑到软件上的继承性,一些别的开发者已经完成的例程,在我们经过验证后,将也借鉴其中的一部分提供给用户,更主要的是,我们主要将开发Android4.3上与CC2540 CC2541开发板的对接,用户购买开发板后将额外提供经过验证...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 15:47:06    阅读次数:559
求数组的子数组之和的最大值?
自己写的代码考虑未周全,引入了额外的空间复杂度://求数组的子数组之和的最大值#include #define N 12using namespace std;int main(){ //int a[]={-5,2,3,-3,-2,3,1,-5}; //int a[]={-5,2,0,3...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:59:35    阅读次数:254
深入学习HttpClient(一)扩展额外的功能
HttpClient作为.net4.5新增的Http库除了对于async/await形式的异步支持外,还向我们展示了其强大的扩展能力。 【类库的设计】 让我们先看下Httpclient的设计图: 图中我们可以清晰的看出对于HttpClient库而言其请求的过程:从Request发起,经过De...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 01:53:53    阅读次数:346
主定理的证明及应用举例
主定理 主定理最早出现在《算法导论》中,提供了分治方法带来的递归表达式的渐近复杂度分析。 规模为n的问题通过分治,得到a个规模为n/b的问题,每次递归带来的额外计算为c(n^d) T(n) <= aT(n/b)+c(n^d) 那么就可以得到问题的复杂度为:...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:44:38    阅读次数:435
form提交时,传递额外的参数
在进行表单提交时,会遇到在提交前增加额外参数的情况,对此有如下几种解决方法:1. 在表单里使用hidden的input,将参数放到里面。缺点:在form表单里会增加一些input节点,感觉不爽。2. 在提交前使用javascript动态在表单里添加input。缺点:需要写脚本。3. 使用ajax提交...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 21:34:48    阅读次数:458
Handlebars学习笔记2
Handlebars是什么Handlebars是javascript的一个语义编译模板,它可以兼容Mustache,引入的Mustache可以获得Handlebars的一些额外功能。Handlebars语句1 2 {{title}} //Handlebars的语句是从花括号开始{{内容}}...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 18:03:50    阅读次数:402
关于 通知机制 的小知识点
一个完整的通知一般包含3个属性:- (NSString *)name; // 通知的名称- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)初始化一个通知(NSNotific...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:12:47    阅读次数:274
CSS: 解决Div float后,父Div无法高度自适应的问题
在用CSS+DIV的布局中,经常会发现,当一个DIV float之后,如果他的高度超过了其父DIV的高度时,其父DIV的高度并不会相应的进行调整。要解决这个问题(也叫做闭合(清除)浮动),我们有四种办法: 1. 额外标签法 这种方法就是向父容器的末尾再插入一个额外的标签,并令其清除浮动(clear)以撑大父容器。这种方法浏览器兼容性好,没有什么问题,缺点就是需要额外的(而且通常是无语义...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 13:38:21    阅读次数:432
设计模式总结
1.简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现 2.策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且是他们可以相互替换。使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 3.装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更加灵活。 4.代理模式:为其他对象提供一种代理控制对这个对象的访问...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:34:21    阅读次数:328
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