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leetcode第一刷_Unique Paths
从左上到右下,只能向右或向下,问一共有多少种走法。 这个问题当然可以用递归和dp来做,递归的问题是很可能会超时,dp的问题是需要额外空间。 其实没有其他限制条件的话,这个问题有个很简单的解法。给定一个格子,假设是m*n的,从左上角走到右下角的总步数是确定了的,(m+n-2)嘛,即在竖直方向一定要走m-1步,在水平方向一定要走n-1步。那有多少种解法就相当于确定什么时候往下走,什么时候往右走,也...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 00:41:02    阅读次数:447
大数相加(不开辟额外空间)
大数相加可以借助多种方法来实现,这里提供了一种链表节点的数据域为int型(用char型也可以,这样更省空间)的思路。这篇文章采用常用的转变为字符串进行处理的方法,下面说下我用字符串实现大数相加的思路: 假设输入了如下两个字符串(其中上面的红色部分表示数组的下标,下面的绿色和黄色部分表示各字符):...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 05:11:37    阅读次数:327
Python解析DNS数据包
工作中有时需要对DNS数据包进行解析,抽取出其中的Qurey Name和Answer中的IP地址,今天写了一个简单的脚本分析PCAP包中的DNS,用到了dpkt模块。我只抽取了关键的Query Name和Answer中的IP地址,没有解析授权和额外信息。如果不想写脚本,可以使用tshark工具(wi...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 03:21:23    阅读次数:939
【LeetCode】Insertion Sort List
Sort a linked list using insertion sort.//用到O(N)的额外空间public class Solution { public ListNode insertionSortList(ListNode head) { if(head==nul...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 23:59:09    阅读次数:405
充分利用ASP.NET缓存提高站点性能
充分利用ASP.NET缓存提高站点性能 [简介]  ASP.NET提供三种主要形式的缓存:页面级输出缓存、用户控件级输出缓存(或称为片段缓存)和缓存API。输出缓存和片段缓存的优点是非常易于实现,在大多数情况下,使用这两种缓存就足够了。而缓存API则提供了额外的灵活性(实际上是相当大的灵活性),可用于在应用程序的每一层利用缓存。本文全面介绍了这三种缓存技术在系统各层中的应用。 在ASP....
分类:Web程序   时间:2014-05-11 22:38:06    阅读次数:297
Entity Framework多表多条件动态查询
方式一  Linq To Entity形式: /// /// 查询的数据 /// /// 升序asc(默认)还是降序desc /// 排序字段 /// 查询条件 /// 额外的参数 /// public IQueryable DaoChuData(...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:58:11    阅读次数:553
插入排序(insert_sort)与 并归排序(merge_sort) 算法分析
(一)插入排序 算法适用于少量数据的排序,时间复杂度为O(n^2)。是稳定的排序方法。 插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:38:41    阅读次数:342
计数排序(counting_sort) 算法分析
线性排序的一种(时间复杂度为(n)) 计数排序(Counting sort)是一种稳定的排序算法。计数排序使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值等于i的元素的个数。然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。 计数排序的特征 当输入的元素是 n 个 0 到 k 之间的整数时,它的运行时间是 Θ(n + k)。计数排序不是比较排序,排序的速度快于任何比较排序算法。 由于用...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:05:32    阅读次数:309
设计模式------装饰模式
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的功能。它是通过创建一个包装对象来包裹真实的对象。装饰模式比生成子类更为灵活。 一.角色: (1)抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 (2)具体构件(ConcreteComponent)角色:定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。 (3)装饰(De...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:13:22    阅读次数:444
布局new操作符引发的有关析构函数的探索与总结
布局new操作符能够使我们在分配内存时指定位置。如下代码交代了相关语法: char *buffer = new char[BUF]; JustTesting *p1, *p2; p1 = new (buffer) JustTesting; //额外加入的(buffer)用来指定位置这意...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 04:40:48    阅读次数:245
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