java中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现runnable接口 1.继承Thread类,重写父类run()方法 ??public?class?thread1?extends?Thread?{
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????????public?void?run()?{
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编程语言 时间:
2015-08-03 23:05:19
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多态是什么1:在面向对象的程序设计中,多态是继继承和封装之后的第三大特征。2:base类和导出类中有相同方法时,先调导出类的方法。3:多态的作用是消除base类和导出类的耦合;多态产生的条件1存在继承关系2子类重写base类方法3base类的引用指向子类classAa{ publicvoidf(){ S..
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编程语言 时间:
2015-08-02 23:35:58
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效果图实现思路
要实现绘图,通常需要自定义一个UIView的子类,重写父类的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,在该方法中实现绘图操作
若想显示下载进度,只需要实例化自定义子类的对象(若是storyboard中控件,只需修改控件的class属性为自定义子类的类名即可) 效果图所示的效果其实是绘制一个圆弧,动态的改变终点的位置,最终达到一个封闭的圆
中间的文字是一个UILa...
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2015-08-01 19:06:53
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final——final用于类表示该类不能派生子类。
final用于方法表示该方法不能被子类重写。
final用于变量时表示常量,类似于C/C++的const关键字。
final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。
final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。static——static用于成员变量表示...
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编程语言 时间:
2015-08-01 15:47:56
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Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继...
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编程语言 时间:
2015-07-31 14:42:34
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在这一篇博文中,将向大家介绍如何以最简单的方式,来自定义Android中的控件,下面我们以自定义TextView为例来向大家介绍如何自定义Android中的控件。
首先,我们来简单说一下Android中自定义控件的原理:创建一个类,继承要自定义的控件类,重写父类的相关方法即可。原理说完了,是不是很简单呢?下面,我们就一起来自定义一个TextView控件吧。
1、创建工程CustomerText...
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移动开发 时间:
2015-07-27 13:16:11
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方法重写规则:1.子类重写的方法与父类的方法具有完全相同的类型+方法名称()2.子类重写的方法属性大于或者等于父类的方法3.子类不能抛出币父类更大的异常public class Circle { protected double radius; public Circle(double r) ...
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2015-07-27 12:45:15
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/***Final关键字的使用*@author lihaiming*Email:912547587@qq.com*关键字Final可以修饰属性,方法,类*修饰属性的时候,final修饰的变量是一个常量*修饰方法时,方法不被子类重写*修饰类时,类不被继承*/public class TestFinal...
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2015-07-26 20:41:01
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在两种情况下使用: ·不想让别人继承;例如public sealed class Person{}; ·不想让子类重写自己的方法 例如: public class Person{ public visual void SayHi(){}} public class MyClass:Person{pu...
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2015-07-26 17:03:25
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总结: 对于对象: 当判断两个对象时,使用== 、对象名.Equals()、object.ReferenceEquals(对象一,对象二);都可以。不过需要注意的是: Equals()方法和==方法容易被某个类重写,那么这样在使用它们判断两个变量是否为一个对象就不是很合理。 对于字符串: 字符串名....
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2015-07-26 13:59:47
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