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搜索关键字:effective stl    ( 8046个结果
STL 算法
1. Copying Elements OutputIter copy(InputIter sourceBeg, InputIter sourceEnd, OutputIter destBeg); OutputIter copy_if(InputIter sourceBeg, InputIter s...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 18:01:25    阅读次数:198
effective c++ 条款10 handle assignment to self operator =
非强制性,但是个好习惯当使用连锁赋值时很有用x=y=z=10;class Window{ public: Window& operator=(int size) { ... return *this; }}这个规则适用于 -,+, +=,-= etc
分类:编程语言   时间:2014-07-06 16:14:49    阅读次数:264
effective c++ 条款9 do not call virtual function in constructor or deconstructor
在构造函数中不要调用virtual函数,调用了也不会有预期的效果。举个例子class Transaction{ public: Transaction() { log(); } virtual void log() =0;}class BusinessTran...
分类:编程语言   时间:2014-07-05 20:43:00    阅读次数:209
Effective C++:条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
(一)首先有下面的继承体系: class B { public: void mf(); ... }; class D : public B {...}; D x; 以下行为: B* pB = &x; pB->mf(); 异于以下行为: D* pD = &x; pD->mf(); 上面两种行为产生的结果不一定相同。看下面这种...
分类:编程语言   时间:2014-07-04 09:04:30    阅读次数:253
Effective C++:条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
由于重新定义继承而来的non-virtual函数是不正确的(见上一个条款),所以这个条款就将问题局限于:绝不重新定义继承一个带有缺省参数值的virtual函数。 (一) virtual函数是动态绑定的,而缺省参数却是静态绑定。  对象的所谓静态类型,是它在程序中被声明时所采用的类型。 你可能会在“调用一个定义于derived class 内的virtual函数”的同时,却使用了ba...
分类:编程语言   时间:2014-07-04 08:23:12    阅读次数:412
HDU 4022 Bombing(stl,map,multiset,iterater遍历)
题目参考了 1 2#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//用的是STL中的map 和 multiset 来做的,代码写起来比较简洁,也比较好容易理解。//multiset可以允许重复//multiset::iterator it; 用来遍历#include#incl...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:58:25    阅读次数:253
Effective Item 3 - 避免不必要的对象
通常,我们更喜欢重用一个对象而不是重新创建一个。如果对象是不可变的,它就始终可以被重用。下面是一个反面例子,JoshuaBloch明确指出[DON‘TTOTHIS]:Strings=newString("stringette");该语句每次执行时都创建一个新的实例。String构造器中的参数"stringette"本身是一个实例..
分类:其他好文   时间:2014-07-02 15:33:43    阅读次数:231
算法纲要
基本枚举、贪心、递归、分治、递推、模拟STL(pair、vector、set、map、queue、string、algorithm)构造、位运算、常数优化数据结构队列、堆、栈、链表排序(插入、冒泡、快速、归并、堆、桶、基数)二分查找、散列表并查集、哈夫曼树排序二叉树、左偏树、平衡树(Splay/Tr...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 19:09:02    阅读次数:193
Effective C++:条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
游戏中的人物伤害值计算问题。 (一)方法(1):一般来讲可以使用虚函数的方法: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const; //返回人物的体力值,派生类可以做出修改 ... }; 这确实是一个显而易见的设计选择。但因为这样的设计过于显而易见,可能不会...
分类:编程语言   时间:2014-07-01 15:39:40    阅读次数:172
effective c++ 条款7 declare virtual destructor for polymophyc base class
这似乎很明显。如果base class的destructor不是virtual,当其derived class作为基类使用,析构的时候derived class的数据成员将不会被销毁。举个例子 我们有个交通工具的类作为基类, 它的析构函数不是virtualclass transportTool{ ....
分类:编程语言   时间:2014-07-01 10:27:30    阅读次数:192
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